Перейти к содержимому

Создание платформера в GameMaker — Часть 1 — Передвижение, прыжки, коллизии и анимации

Sky LaRell Anderson

0:00 / 0:00

Создание платформера в GameMaker — Часть 1 — Передвижение, прыжки, коллизии и анимации

17 248 просмотров · 2 года назад
Sky LaRell Anderson
1,23 тыс. подписчиков
17 248 просмотров · 2 года назад
Ссылка на ресурсы (скачайте перед началом урока): https://drive.google.com/drive/folder... Это шестичастный обучающий курс по созданию полноценной платформенной игры в GameMaker. Игра, которую мы будем создавать в этом курсе, включает в себя движение на основе инерции, прыжки от стен, систему сохранения и загрузки, а также все остальное, что вам понадобится для создания собственной платформенной игры. Цель — помочь вам изучить GameMaker и то, что вы можете делать в этом приложении с помощью относительно простого кода. Это часть 1. В этом видео вы узнаете, как реализовать систему движения на основе инерции, прыжки, столкновения и простые анимации. Поиграйте в готовую игру здесь: https://skylarell.itch.io/rose-smashe... Поиграйте в мои другие игры: https://www.skylarell.net/ https://skylarell.itch.io/