El absurdo peso de los videojuegos modernos
THE ERICK
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El absurdo peso de los videojuegos modernos
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THE ERICK
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🎮 ¿Por qué los videojuegos actuales pesan tanto? En este video te explico el gran problema del tamaño absurdo de los juegos modernos, cómo pasamos de instalar títulos de 10 GB a monstruos de más de 200 GB, y por qué esto afecta a los jugadores, las consolas y hasta los discos duros.
Hablaremos de actualizaciones gigantes, texturas en 4K que nadie pidió, juegos físicos que ya no son físicos, y cómo las empresas justifican este exceso de peso innecesario.
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🎶 Música del video:
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00:00 intro
01:11 La mentira de los graficos
03:41 Actulizaciones
06:50 Consecuencias
07:27 Los discos duros de las consolas
08:26 Los DLC
09:59 Fin + Saludos
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---------------------EL GRAN PROBLEMA DE LOS JUEGOS ACTUALES
Antes los juegos ocupaban unos pocos gigas y podías jugarlos al instante; hoy pesan más de 100 GB y necesitas internet rápido solo para instalarlos. La industria se ha obsesionado con los gráficos y las texturas en 4K, pero muchas veces el resultado no justifica el tamaño. Juegos como Starfield o Forspoken pesan una barbaridad sin ofrecer un salto visual real, mientras que Tears of the Kingdom demuestra que la optimización vale más que los gigas. A esto se suman los parches enormes: actualizaciones de 40 GB “para corregir errores menores” y temporadas de Call of Duty o Fortnite que devoran el almacenamiento. Las consolas modernas, con apenas 600 GB útiles, solo permiten tener unos pocos juegos instalados antes de obligarte a borrar o comprar un costoso SSD adicional. Peor aún, los juegos físicos ya no son físicos: muchos discos traen solo un instalador o una versión incompleta que depende totalmente de internet. El resultado es una industria que lanza productos a medio hacer, dependientes de servidores y con un peso descomunal. El problema no es solo el tamaño, sino cuánto nos hacen descargar por algo que ya no nos pertenece.