Перейти к содержимому

Анимированные полоски здоровья в 3D-пространстве | Godot 4

Octodemy

0:00 / 0:00

Анимированные полоски здоровья в 3D-пространстве | Godot 4

14 046 просмотров · 2 г. назад
Octodemy
11,2 тыс. подписчиков
14 046 просмотров · 2 г. назад
Вот как отобразить 2D-полоски здоровья в 3D-пространстве. Как использовать подобласти просмотра для отображения любого узла управления в 3D. Как их анимировать. А также простая тестовая игра. Использование узлов TexturedProgressBars или обычных ProgressBars, которые хорошо смотрятся с помощью переопределения тем оформления. ·············································································· Хотите меня поддержать? https://ko-fi.com/octodemy Исходный код   / octodemy   ················································································ РАЗДЕЛЫ: 0:00 Вступление 0:15 Шкала здоровья 1:12 Шкала без текстур 2:44 Дополнительный вид 4:50 Улучшение шкалы здоровья 6:18 Компонент шкалы здоровья 7:23 Скрипт врага 8:28 Анимация урона 8:55 Создание простой игры 10:01 Заключение #godot #godot4 #healthbars ----Личные заметки Забыл увеличить масштаб видео игрового процесса в заключительной части. Я планировал сделать короткое видео о том, как использовать подобласти просмотра для шкалы здоровья, но получилось вот так. Я записывал голос ночью... Я ​​до сих пор не могу понять, как сделать так, чтобы запись голоса звучала хорошо, что бы я ни делал, всегда кажется, что она слишком тихая. Некоторые записи в начале звучали очень неестественно, но постепенно качество улучшалось по ходу видео.