Перейти к содержимому

Abandonware должен стать общественным достоянием

〚Mild Conviction〛

0:00 / 0:00

Abandonware должен стать общественным достоянием

163 940 просмотров · 2 года назад
〚Mild Conviction〛
18,6 тыс. подписчиков
163 940 просмотров · 2 года назад
Почему компаниям по-прежнему позволяют железной хваткой держать под контролем продукты и интеллектуальную собственность, которые они, очевидно, оставили в покое? Instagram:   / mildconviction   Twitter (18+):   / mildconviction   ➤ ГЛАВЫ 0:00 Контекст 4:43 Abandonware: Сколько и почему 8:17 Условия авторского права и общественное достояние 14:15 Пиратство и доступность 19:19 В чём решение? ➤МУЗЫКА Сежерад: https://open.spotify.com/artist/2x2Dn... ➤ ДРУГИЕ МОИ ВИДЕО Качество часа в видеоигре:    • The Quality of An Hour in a Video Game   Судьба физического мира:    • The Fate of Physical Games and Media   Что такое «настоящая» Final Fantasy?:    • What is “Real” Final Fantasy? – The Histor...   О ремейках:    • On Video Game Remakes – A Right to Reimagine   Обзор Final Fantasy XVI:    • Final Fantasy XVI Review – A Worthy Bearer...   Срок жизни онлайн-игры:    • The Lifespan of an Online Game   Седьмое поколение: Тренды, проблемы и полный абсурд:    • The Seventh Generation: Trends, Troubles, ...   Evil Empire: История приобретений и закрытий EA:    • Evil Empire: EA's History of Acquisitions ...   Что такое Survival Horror? – История жанра и его определяющие характеристики:    • What is Survival Horror? – The Genre's His...   «Больше не во что играть»:    • "There's Nothing Else to Play"   Плохие и разочаровывающие:    • Bad vs. Disappointing, and Mismatched Expe...   Разочарование от цифровых игр:    • The Frustration of Digital Gaming   Комплеционизм в видеоиграх — страх упустить что-то и навязчивое желание:    • Video Game Completionism – Compulsion and ...   Что такое игра на 10/10?:    • What Is a 10/10 Video Game?   Анализ: Resident Evil и управление инвентарём:    • Analysis: Resident Evil and Inventory Mana...   1998: Величайший год в игровой индустрии:    • 1998: The Greatest Year in Gaming   Игра престолов: Песнь обещаний и катастроф:    • A Song of Promise and Disaster – Game of T...   Зачем видеоиграм пиратство – проблема индустрии сохранения:    • Why Video Games Need Piracy – The Industry...   Пиратство: DRM и «потерянные продажи»:    • Piracy: The DRM Problem, and What is a “Lo...   Растущая проблема размера файлов видеоигр:    • The Growing Problem of Video Game File Size   Анализ: Elden Ring и дизайн открытого мира:    • Analysis: Elden Ring and Open World Design   Анализ: Dark Souls II и создание разнообразия сборок:    • Analysis: Dark Souls II and Creating Build...   Анализ: Devil May Cry и восприятие глубины боя:    • Analysis: Devil May Cry and the Perception...   Жестокое обращение с Миком Гордоном:    • The Mistreatment of Mick Gordon – A Freela...   Обзор Elden Ring:    • Elden Ring Review – The Pinnacle of Souls   #авторское право #abandonware #retrogaming