Assassin’s Creed Valhalla 🪓 095 🪓 Oxenafordscir beginnt Tränen eines Kriegers und Feuer über Evesham
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Assassin’s Creed - Valhalla
Playlist: • Assassins Creed - Valhalla
Wir sprechen mit Randvi und entscheiden uns dafür, in Oxenafordscir nach neuen Verbündeten zu suchen. Auch Sigurd soll sich dort aufhalten, also brechen wir auf und folgen mit unserem Schiff den Flüssen Nene und Alna in Richtung eines neuen Bündnisses.
Auf unserem Weg treffen wir auf Stæin, einen gebrochenen Krieger. Er hat seine Familie, seine Gefährten und offenbar auch einen Teil seiner Seele verloren. Doch obwohl ihn der Schmerz zerreißt, kann er nicht weinen. Wir versuchen ihm zu helfen, stellen uns ihm zunächst im Kampf, doch selbst das bringt seine Trauer nicht hervor. Erst als wir ihm erlauben, seinen Schmerz wirklich zuzulassen, bricht alles aus ihm heraus. Er weint wie ein Kind – und findet damit endlich einen Moment der Erleichterung. So schließen wir das Welt-Ereignis „Weingenehmigung“ ab.
Danach führt uns der Weg zu alten römischen Ruinen. Zwischen zerbrochenen Säulen und vergessenen Mauern suchen wir nach Geheimnissen, treffen jedoch zunächst nur auf ein paar Krieger, die uns schnell im Weg stehen. Neben einem Opal entdecken wir schließlich auch eine verschlossene Tür. Der passende Schlüssel ist gut versteckt, doch nach kurzer Suche finden wir ihn und bergen dahinter unser erstes römisches Artefakt in Oxenafordscir.
Weiter westlich stoßen wir auf ein weiteres Fliegenpilz-Rätsel. Nachdem wir die Pilze gegessen haben, beginnt die Trugbild-Herausforderung. Die Welt verändert sich, Tore erscheinen vor uns, und nur die richtige Reihenfolge führt aus der Vision heraus. Nach einigem Suchen durchschreiten wir die Tore korrekt und lösen das Rätsel.
Anschließend zieht es uns zurück aufs Wasser. Mit unserem Langschiff und der Mannschaft brechen wir zu einem neuen Raubzug auf, denn Hræfnathorp braucht weiterhin Rohmaterialien, um zu wachsen. Unser Ziel ist das Kloster Evesham in Glowecaesterscir.
Wir landen an, rufen unsere Krieger und stürmen das Kloster. Zwischen Feuer, Stahl und plündernden Wikingern sichern wir uns wertvolle Beute, darunter einen Kupfernickelbarren und dringend benötigte Rohmaterialien für unsere Siedlung.
Oxenafordscir beginnt mit Schmerz, alten Geheimnissen und Visionen – doch am Ende spricht wieder der Klang von Äxten, Schilden und brennenden Klostertoren.
DLCs:
Assassin's Creed Valhalla: Zorn der Druiden
Assassin's Creed Valhalla: Die Belagerung von Paris
Assassin's Creed Valhalla: Die Zeichen Ragnaröks
Studio: Ubisoft Montreal, Kanada
Publisher: Ubisoft
Komponist: Jesper Kyd, Sarah Schachner, Einar Selvik
Erstveröffentlichung: 10. November 2020
Verfügbarkeit: Google Stadia, Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Amazon Luna
Genre: Action-RPG / Adventure / Open-World
Sprache: Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch, Portugiesisch, Russisch, Japanisch