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再現性はあるのか?利益率20%のホロライブ|カバーの戦略を徹底解説

VTuberビジネス研究チャンネル

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再現性はあるのか?利益率20%のホロライブ|カバーの戦略を徹底解説

35 218 просмотров · 2 месяца назад
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ VTuber事業開発のお問い合わせ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ VTuberキャスティング・自社VTuber / IP事業の立ち上げなど お気軽にご相談ください。KANAIの無料壁打ち受付中。 KANAIのX(DM)または会社HPから X:https://x.com/MoveSkk HP:https://uyet.jp/contact/ KANAI(uyet)の実績はこちら https://uyet.jp/showcase/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 利益率20%超、タレント数は50人ちょいでにじさんじの半分以下。それでもチャンネル登録者数トップ10をほぼ独占するホロライブ([企業名])はなぜ強いのか?にじさんじとは真逆の「少数精鋭で深く刺す」戦略の中身を、にじさんじ初代マネージャーとして業界の内側にいた裏方が、隣で見ていた立場から徹底解説します。 「同じVTuber事務所だから戦略も同じでしょ?」——実はびっくりするほど違います。にじさんじとホロライブの違い、そしてこのモデルに再現性はあるのかまで踏み込みます。IPビジネス・ファンビジネス・ブランド構築に関わる方は必見です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ この動画でわかること ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 00:00 ホロライブとにじさんじは「びっくりするほど違う」 00:50 チャンネル紹介・自己紹介 01:05 前回のおさらい|にじさんじの量を取る戦略 02:08 ユーザーから見た時の見え方が全く違う 02:40 どちらのビジネスが強いのか?→両方合理的 03:18 ホロライブの基本情報|運営会社カバー[企業名] 03:40 実はホロライブの方がVTuber事業の開始は早かった 04:00 「ホロライブ」という名称が生まれたタイミング 04:24 海外タレントの強さと、意外に少ない総タレント数 05:00 日本・海外合わせて50人ちょい|100人には届かない規模 05:26 タレント1人あたりの収益がなぜ大きいのか 05:50 VTuberチャンネル登録者数トップ10をほぼ独占 06:10 面を取るにじさんじ vs 深く刺すホロライブ 06:33 ホロライブのファン層|男女比7:3〜8:2 06:45 一貫したアイドル路線が生む推しの濃度と勢い 07:35 「消費」ではなく「投資」される構造とは 07:45 プロセスエコノミー|スターダムを駆け上がる過程を共有する 08:41 AKB48モデルとの共通点 09:00 この構造に再現性はあるのか? 09:20 ホロライブは他社の成功事例を自社に落とし込むのが上手かった 10:01 技術スタートの会社ゆえの制作クオリティ 10:20 ホロライブがにじさんじより頑張っていたポイント=デビュー戦略 10:40 初期からのユニット売り戦略 11:09 キャラクターと中の人の一致感はどう設計されているのか 11:30 「キャラクター先行」と「タレント先行」のオーディションの違い 12:21 ユニットの統一感とタレントの個性を同時に設計する難しさ 12:50 ドラマ・映画のキャスティングとの決定的な違い 13:29 ホロライブENはなぜ海外で成功したのか 14:00 英語圏で最初に当てたのがホロライブだった意味 14:32 「アイドル」というカテゴリーは海外に伝わりやすい 15:00 にじさんじがバラエティ路線だった影響 15:36 にじさんじ側から見たホロライブENの成功 15:50 少数精鋭モデルのリスク|有名タレント卒業のインパクト 16:39 1人あたりの固定費とサポート体制の重さ 16:50 少数モデルに成長の天井はあるのか? 17:20 タレントごとの活動領域を分散させる意味 17:55 カバー 18:20 市場の過剰な期待と現在の落ち着き 18:59 にじさんじとホロライブ、どちらのモデルが正しいのか 19:40 参入するなら「自分はどちらのモデルに近いか」を判断する 20:06 どの業界でも同じ|取れる戦略は会社ごとに違う 20:40 他事業に転用できるフレーム|量か質か 21:13 顧客数を取るのか、単価を取るのか 21:40 ファンとのLTV|長さで回収するか深さで回収するか 22:00 広く取るモデルは企業案件と相性が良い 22:19 深く刺すモデルはグッズ・ライセンスと相性が良い 22:40 ブランドビジネスに携わる人が持つべき視点 23:00 日本発のIP・エンタメ市場が伸びている背景 23:29 国家戦略・補助金とエンタメ産業の接続 24:00 VTuber業界は「経営戦略の実験場」である 24:33 なぜVTuberに興味がない人でも学べるのか 24:50 次回予告|ブレイブグループとIP連合軍戦略 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ この動画のポイント ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ホロライブ/カバー[企業名]%超を支える収益構造 ・タレント50人ちょいで登録者数トップ10をほぼ独占する理由 ・にじさんじ(量を取る)とホロライブ(深く刺す)の戦略の違い ・アイドル路線を貫くことで生まれる「投資される」ファン構造 ・プロセスエコノミーとAKB48モデルとの共通点 ・初期からのユニット売り戦略とオーディション設計の違い ・キャラクターと中の人の一致感はどう作られているのか ・ホロライブENが英語圏で成功した理由と、にじさんじとの差 ・少数精鋭モデルのリスク(卒業インパクト・固定費・成長の天井) ・カバー ・他事業にも転用できる「量か質か」「顧客数か単価か」のフレーム ・ファンとのLTVを「深さ」と「広さ」のどちらで設計するか ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・にじさんじとホロライブの戦略の違いを理解したい方 ・VTuber事務所の収益構造・経営戦略を比較検討したい方 ・IPビジネス・ファンビジネスに参入を検討している企業の方 ・ブランド構築やファンマーケティングに携わる方 ・少数精鋭型と多数展開型、自社がどちらの戦略を取るべきか迷っている経営者・事業責任者 ・VTuber業界を経営戦略のケーススタディとして学びたい方 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ シリーズ動画(VTuber事務所の経営戦略を徹底解剖・全3本) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ① にじさんじはなぜ勝てた?元初代マネージャーが語る強さの正体:   • 再現性はあるのか?利益率40%のANYCOLORの戦略を徹底解説【にじさんじ】   ②【本動画】 再現性はあるのか?利益率40%のホロライブ|カバーの戦略を徹底解説:   • 再現性はあるのか?利益率20%のホロライブ|カバーの戦略を徹底解説   ③ 大炎上→業界最大級の資金調達|後発VTuber企業が勝てた異端児戦略:   • 【ぶいすぽっ!】業界最大級の資金調達|後発VTuber企業が勝てたVTuber業界の...   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 関連動画 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・再現性はあるのか?利益率40%のANYCOLORの戦略を徹底解説【にじさんじ】:   • 再現性はあるのか?利益率40%のANYCOLORの戦略を徹底解説【にじさんじ】   ・なぜVTuberは流行したのか|VTuber業界の歴史と4つの転換点:   • なぜVTuberは流行したのか|にじさんじ初代マネージャーが語る業界の4つの奇跡   ・VTuber×志摩スペイン村|来場者1.9倍・チュロス売上33倍の成功事例:   • 来場者2倍・チュロス売上33倍|志摩スペイン村×VTuberコラボが成功した本当の理...   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ チャンネルについて ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ VTuber・IPを活用した企業プロモーション・事業づくりの事例やノウハウを発信しています。 VTuber事務所のビジネスモデル、IPコラボ、ファンマーケティングの実例に興味のある方はチャンネル登録をお願いします。 運営:株式会社uyet https://uyet.jp/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ SNS ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ X(旧Twitter):@uyet_inc