Control Rig №3: Базовый IK ноги (обратная кинематика) | Урок по Unreal Engine
Ask A Dev
0:00 / 0:00
Control Rig №3: Базовый IK ноги (обратная кинематика) | Урок по Unreal Engine
38 204 просмотра · 2 г. назад
Ask A Dev
26,8 тыс. подписчиков
38 204 просмотра · 2 г. назад
В этом уроке по Unreal Engine мы настроим базовую обратную кинематику (ИК) с помощью управляющего рига. Мы также рассмотрим, как работают векторы полюсов и 2 метода их размещения.
🎓 Обратная кинематика
🎓 Базовая ИК
🎓 Векторы полюсов
Искренне благодарны за поддержку канала. Помимо Supers и Patreon, пожертвования также приветствуются:
https://www.paypal.com/donate/?hosted...
Присоединяйтесь к нашему Patreon, чтобы голосовать за будущие темы, скачивать обучающие материалы, а также получать ранний доступ к урокам и прямым трансляциям разработчиков.
/ askadev
🔗 Присоединяйтесь к нашему серверу Discord для вопросов и общения:
/ discord
🌟 Этот урок призван дать полезные советы и методы для работы с Unreal Engine и Blueprints. Не упустите этот шанс повысить 🚀 свои навыки разработки, получить ответы на свои насущные вопросы 🤔 и пообщаться с нашим дружелюбным сообществом! 🌐
#UnrealEngine #Blueprints #GameDevelopment #GameDesign #userinterface #UnrealEngineTutorial #gamedev #virtualproduction #unrealengine5tutorial #controlrig
0:00:00 Вступление
0:00:58 Что такое обратная кинематика
0:02:25 Настройка управляющего рига
0:05:49 Событие построения
0:08:20 Решатель обратной кинематики?
0:09:19 COG_Ctrl
0:11:14 Базовая настройка ИК
0:13:35 Колено и вектор полюса
0:15:56 Ориентация сустава для PV
0:19:03 Метод вектора полюса 1
0:27:21 Метод вектора полюса 2
0:34:57 Учет зеркальной стороны
0:37:20 - Заключение