Перейти к содержимому

Control Rig №3: Базовый IK ноги (обратная кинематика) | Урок по Unreal Engine

Ask A Dev

0:00 / 0:00

Control Rig №3: Базовый IK ноги (обратная кинематика) | Урок по Unreal Engine

38 204 просмотра · 2 г. назад
Ask A Dev
26,8 тыс. подписчиков
38 204 просмотра · 2 г. назад
В этом уроке по Unreal Engine мы настроим базовую обратную кинематику (ИК) с помощью управляющего рига. Мы также рассмотрим, как работают векторы полюсов и 2 метода их размещения. 🎓 Обратная кинематика 🎓 Базовая ИК 🎓 Векторы полюсов Искренне благодарны за поддержку канала. Помимо Supers и Patreon, пожертвования также приветствуются: https://www.paypal.com/donate/?hosted... Присоединяйтесь к нашему Patreon, чтобы голосовать за будущие темы, скачивать обучающие материалы, а также получать ранний доступ к урокам и прямым трансляциям разработчиков.   / askadev   🔗 Присоединяйтесь к нашему серверу Discord для вопросов и общения:   / discord   🌟 Этот урок призван дать полезные советы и методы для работы с Unreal Engine и Blueprints. Не упустите этот шанс повысить 🚀 свои навыки разработки, получить ответы на свои насущные вопросы 🤔 и пообщаться с нашим дружелюбным сообществом! 🌐 #UnrealEngine #Blueprints #GameDevelopment #GameDesign #userinterface #UnrealEngineTutorial #gamedev #virtualproduction #unrealengine5tutorial #controlrig 0:00:00 Вступление 0:00:58 Что такое обратная кинематика 0:02:25 Настройка управляющего рига 0:05:49 Событие построения 0:08:20 Решатель обратной кинематики? 0:09:19 COG_Ctrl 0:11:14 Базовая настройка ИК 0:13:35 Колено и вектор полюса 0:15:56 Ориентация сустава для PV 0:19:03 Метод вектора полюса 1 0:27:21 Метод вектора полюса 2 0:34:57 Учет зеркальной стороны 0:37:20 - Заключение