Civil 3D: Diseño de Vertederos y Depósitos de Materiales
JFCora-El Delineante
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Civil 3D: Diseño de Vertederos y Depósitos de Materiales
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¿Sabes cómo modelar un vertedero o un depósito de tierras en Autodesk Civil 3D? A diferencia de una cantera (donde excavamos en desmonte de arriba hacia abajo), en un vertedero debemos construir terrazas o bancadas de terraplén de abajo hacia arriba.
En este tutorial práctico muestro el proceso completo utilizando Líneas Características y Elevación Relativa: desde la búsqueda de la cota más baja de arranque, la proyección de taludes (1H:1V) con bermas de 6 metros, el ajuste de triangulaciones y el pegado final sobre la topografía existente.
⏱️ MARCAS DE TIEMPO / CAPÍTULOS:
00:00 Concepto: Cantera (Desmonte) vs Vertedero (Terraplén)
01:05 Trazado del ámbito y offset de seguridad de 10 metros
01:30 Creación de la Línea Característica de inicio e intersección con el terreno
02:40 Esquema técnico: Cómo arrancar desde la cota más baja
04:50 Aplicación de Elevación Relativa para crear la primera bancada
07:45 Recorte y limpieza de la línea característica de arranque
10:50 Proyección de bermas de 6 metros a nivel
13:40 Escalado ascendente de bancadas de 10 metros de altura
16:30 Creación de la superficie del Vertedero y asignación de contornos
18:10 Ajuste de triangulación y corrección de aristas en esquinas
21:30 Pegado de superficies: Topografía Existente + Vertedero Final
23:00 Filosofía Civil 3D: ¿Por qué el programa trata igual una cantera que un vertedero?
💬 ¡Déjame en comentarios si te gustaría que saquemos los perfiles transversales y el cálculo de cubicación de este vertedero!
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