Перейти к содержимому

OrcaSlicer 2.5.0: как убрать «ушки» брима из отверстий

OrcaSlicer

0:00 / 0:00

OrcaSlicer 2.5.0: как убрать «ушки» брима из отверстий

1 514 просмотров · 1 дн. назад
OrcaSlicer
2,43 тыс. подписчиков
1 514 просмотров · 1 дн. назад
Внешние «ушки» остаются. Отверстия остаются свободными. Поддерживайте локальный контакт каймы вокруг вашей модели, не добавляя нежелательные «ушки» внутри её отверстий. В этом официальном предварительном просмотре OrcaSlicer 2.5.0 мы исследуем фильтрацию только внешних «ушек» каймы и сравниваем траектории первого слоя с опцией ВЫКЛ и ВКЛ. Используя одну и ту же модель и положение окрашенных «ушек», мы показываем, как включение этой настройки отфильтровывает внутренние «ушки», сохраняя при этом внешние. В ЭТОМ ВИДЕО: Сравнение внутренних и внешних «ушек» каймы в предварительном просмотре Включение фильтрации только внешних «ушек» каймы Понимание автоматических «ушек мыши» и окрашенных «ушек» Проверка первого слоя после нарезки Понимание радиуса «ушек» каймы: радиус, а не диаметр ГДЕ НАЙТИ Переключитесь в расширенный или экспертный режим, затем откройте Процесс / Другие / Кайма и включите фильтрацию только внешних «ушек» каймы. Для окрашенных «ушек» фильтрация происходит во время нарезки. Повторно нарежьте и проверьте первый слой, чтобы подтвердить результат. Этот параметр не изменяет модель и не заменяет локализованные «ушки» сплошным внешним краем. Он управляет местом генерации «ушек» края. Документация https://www.orcaslicer.com/wiki/print... Скачать OrcaSlicer 2.5.0 Release Candidate (RC) https://github.com/OrcaSlicer/OrcaSli... Узнать больше об OrcaSlicer https://www.orcaslicer.com Подпишитесь, чтобы получать больше предварительных обзоров функций и пошаговых инструкций по OrcaSlicer. #orcaslicer #3dprinting #BrimEars #fdmprinting #additivemanufacturing