『ロミオ・イズ・ア・デッドマン』須田剛一氏インタビュー。「須田ゲー」と呼ばれることをどう思っているんですか?「“須田ゲー”をぶっ壊したかった」
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『ロミオ・イズ・ア・デッドマン』須田剛一氏インタビュー。「須田ゲー」と呼ばれることをどう思っているんですか?「“須田ゲー”をぶっ壊したかった」
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0:13 プレイヤーの方にどんな体験をしてもらいたい?
1:17 タイトル画面ができるまで
2:56 難易度選択ではなくチョコレート選択
3:40 畑で育てたゾンビからお手紙が来るなんて
4:05 各章最後に挿入されたダイナーのシーンの役割は?
5:12 「ロミオ」のマスクデザイン、じつは途中で変わっている
5:43 『機動戦士ガンダム』シリーズファンならわかるオマージュも
6:45 これまでの須田さん作品のセルフオマージュもあり
7:23 いいアイデアはレガシーである
8:08 「新しいものを作ろう」という衝動を持って30年走れているわけ
9:14 「須田さんの作るゲームとは何か?」という教育はしている?
10:31 スチャダラパーの名曲をト書きに書いていたら、まさかの「新譜書きますよ?」
11:54 音楽の評価がとにかく高い
12:54 パッケージ版も出す予定。DLCも100万本いったら!
13:33 ビデオゲームでやりたくない表現は不要なエロ要素
14:30 須田さんはカツカレーが好き?
15:17 リアル調のグラフィックも違和感がない
16:43 フル3Dではなくなったことが、かえって本作の表現を多様で面白いものにしている
17:16 『ロミオ・イズ・ア・デッドマン』の“肝の部分”は?
18:23 「須田ゲー」と呼ばれることについて
21:00 今年もう1本ゲームを出します
21:29 須田さんから『ロミオ・イズ・ア・デッドマン』に対するメッセージ
ご視聴ありがとうございます
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