Перейти к содержимому

Оставляют ли казуальных игроков позади? | WARDOGS

BigShotRob FPS

0:00 / 0:00

Оставляют ли казуальных игроков позади? | WARDOGS

9 178 просмотров · 7 дн. назад
BigShotRob FPS
825 подписчиков
9 178 просмотров · 7 дн. назад
В 2-м сезоне WARDOGS прогресс был обнулен, но игроки достигли 4-го уровня брони и танков за считанные дни. Исправил ли это что-нибудь, или казуальные игроки уже отстают? WARDOGS — это тактический FPS на 100 игроков, где три фракции сражаются за контрольную зону и горячую зону, зарабатывая деньги, строя оборону и снабжая товарищей по команде. Я понимаю, зачем нужны сезонные обнуления: они могут ограничить накопленные преимущества ветеранов и дать всем возможность начать всё сначала. Но быстрый прогресс во 2-м сезоне поднимает более важный вопрос. Что произойдет, если обнуление сбросит прогресс всех игроков, но не время, отведенное на игру? В этом обзоре 2-го сезона WARDOGS я обсуждаю появление 4-го уровня брони за считанные дни, хардкорных игроков и казуальных, а также то, решит ли что-нибудь ещё одно обнуление. Игрок с 40 часами в неделю и игрок с 5 часами могут начать игру вместе, но они не будут прогрессировать вместе. BULKHEAD признали, что прогресс был слишком быстрым. Замедление темпа может помочь, но это также может привести к тому, что казуальные игроки будут тратить больше времени каждого сезона на разблокировку одного и того же снаряжения. Я также задаюсь вопросом, достаточно ли WARDOGS вознаграждает за победы. Захват и защита целей, доставка припасов и поддержка своей фракции должны иметь значение. Я рассматриваю лучшие награды за выполнение задач, возможность наверстать упущенное и опциональные серверы, основанные на прогрессе. Преданные игроки должны получать выгоду от своих усилий. Но новые карты, оружие и веские причины сражаться за команду заставят меня возвращаться чаще, чем повторная разблокировка того же снаряжения. Разделы: 00:00 Усэйп 2-го сезона: Уже 4-й уровень? 00:25 Почему вайпы не уравнивают игровое время 00:53 Повторная разблокировка того же снаряжения 01:16 Почему некоторые игроки защищают вайпы 01:47 Изменения опыта и бонус синей фракции 02:44 Как сделать победу стоящей риска 03:24 Могут ли работать серверы, основанные на прогрессе? 04:12 Что заставляет игроков возвращаться? 04:42 Лучший компромисс 05:04 Что следует изменить в 3-м сезоне? Уважаемые участники, что бы заставило вас вернуться в 3-м сезоне: ещё один вайп, улучшенная система прогресса или новый контент? Больше обзоров тактических FPS, геймплея и комментариев, посвященных командным сражениям, смотрите на канале BigShotRob FPS:    / @bigshotrobfps   #WARDOGS #WARDOGSSeason2 #WARDOGSWipe #WARDOGSGameplay #WARDOGSProgression #TacticalFPS #BigShotRobFPS - Источники и контекст: BULKHEAD — Примечания к патчу 2-го сезона: https://store.steampowered.com/news/a... WARDOGS — Официальная страница игры: https://store.steampowered.com/app/18... WARDOGS — Официальный 2-й сезон пост: https://x.com/wardogs/status/21108378... Insider Gaming — Прогресс и 3-й сезон: https://insider-gaming.com/wardogs-wi... PC Gamer — Скандал с бонусом синей фракции: https://www.pcgamer.com/games/fps/we-... Обсуждения сообщества (отчёты/мнения игроков, не проверенные независимо): Танки спустя один день сезона 2:   / barely_1_day_into_season_and_some_people_h...   Раннее высокоуровневое снаряжение:   / progression_is_fine_guys_we_asked_for_this_s   Быстрая прокачка после вайпа:   / how_exactly_are_people_leveling_up_so_fast...   Обычные игроки и сезонные игроки Сбросы:   / season_2_reset_i_dont_mind_the_wipe_but_the   - Заявление об использовании в соответствии с принципами добросовестного использования: Это видео содержит материалы, защищенные авторским правом, используемые для комментариев, критики, обзоров, обучения и развлекательных целей в соответствии со статьей 107 Закона США об авторском праве. WARDOGS, видеоматериалы игрового процесса, товарные знаки, логотипы, персонажи и другая связанная с ними интеллектуальная собственность принадлежат BULKHEAD, Team17 и их соответствующим правообладателям. Это независимое видео с комментариями и обзором. Не подразумевается никакой связи с разработчиками или издателями игры или их одобрения. Музыкальное сопровождение: Вся оригинальная музыка, представленная в этом видео, создана и принадлежит BigShotRob. Нарушение авторских прав не предполагается.