Перейти к содержимому

☠️ После этого я должен был умереть... | Один город #9 | 7 Days to Die 3.0

Mirage Play

0:00 / 0:00

☠️ После этого я должен был умереть... | Один город #9 | 7 Days to Die 3.0

676 просмотров · 1 месяц назад
Mirage Play
330 подписчиков
676 просмотров · 1 месяц назад
Добро пожаловать в совершенно новую историю выживания в 7 Days to Die 3.0. На этой карте существует всего один город, в котором переплелись все биомы игры. Торговцев здесь нет вовсе — никаких заданий, безопасных покупок и лёгких способов заработать. Каждый найденный предмет становится по-настоящему ценным, ведь лут не возобновляется, его можно забрать только один раз, а его количество уменьшено на 50%. Сложность выкручена почти до предела: одна жизнь, усиленные зомби, повышенный урон по игроку и постоянная нехватка ресурсов. Каждое решение имеет последствия, а каждая ошибка может стать последней. Эта история закончится только одним из двух способов: мы полностью покорим этот город… или он поглотит нас. Сначала всё шло вполне спокойно: я занимался базой, фармил ресурсы для новых модификаций и усиливал снаряжение. Но как только выдвинулся в пустыню за мёдом, началась настоящая череда неприятностей. Зомби постоянно навязывали бой, бинты заканчивались, а выживать приходилось буквально на юкке и последних очках здоровья. Позже мы продолжили зачистку зданий в пустыне и наткнулись на облучённого скейтера, которому внезапно решили помочь коршуны. Пока отбивались от этой компании, в другом биоме упал аирдроп, и пришлось срочно мчаться за ним через бурю и толпы заражённых. Казалось, что вся серия — это сплошная борьба за выживание, но одна находка действительно изменила ситуацию. Среди обычного и не слишком полезного лута неожиданно оказался электрический жезл. Возможно, именно он станет ключом к совершенно новому билду и изменит всё наше дальнейшее прохождение. А под конец, когда я уже думал, что худшее позади, произошла встреча с феральным полицейским, после которой серия могла закончиться намного раньше… Приятного просмотра ❤️