総力戦ドラム缶ガニ Torment (削りTL) 合計1500~1800万くらい(簡易TL説明欄)
にゃほにゃほ
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総力戦ドラム缶ガニ Torment (削りTL) 合計1500~1800万くらい(簡易TL説明欄)
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にゃほにゃほ
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日課でリスタしたくない、Tormentをクリアできればいい場合を想定してます。
メインTLで固有等の状況で1waveが削り切れない時に使ってください。
固有状況等は動画を確認願います。
また、それぞれの編成での注意点、互換は下記をご参照ください。
1.ヒビキ編成 300~400万想定
集中砲火役にサクラコを入れていますが、いなくてもいいです。
ムツキも生き残るストライカーなら余ってる子で大丈夫です。
基本的にタンクのアオバが生き残っていれば削れます。
また、ヒーラーについても複数回復または範囲回復であれば問題ありません。
ヒビキ、ウイ(サクラコ)、ノドカ、サクラコ、ヒビキ
カニクロー
ウイ(ムツキ)、サクラコ、ムツキ、ヒビキ
泡
ノドカ、ウイ(サクラコ)、サクラコ、ヒビキ、
カニクロー
ムツキ、ノドカ、ヒビキ
基本的に上記のように、ヒビキを最優先で回し、カニクロー、泡ごとに回復、スキル回しにウイを掛けたサクラコとムツキを回すだけです。
ダメージソースがほぼヒビキのため、アオバが生き残って要れば問題ありません。
2.ハルカ、セリカ、イズミ、アカネ、チナツ、水イチカ編成 900万想定
マリーを使うと1100万出ますが水着ミカ+エイミ編成で使ったほうがいいので、チナツで代用
基本的にバフ、デバフが切れそうなときに下記を回すだけです
イチカ、アカネ、セリカ、イズミ
ハルカが泡+カニクローに2回耐えられる場合と1回しか耐えられない場合がありますので、チナツをどこで入れるかが育成状況によって変わります。
泡+カニクローに2回耐えられる場合は、動画のように1回目はチナツを温存、カニクロー前だけ使用し、2回目で回復します。
かなり安定するため、育成度を見て検討して下さい。
3.ツクヨ、ヒフミ、シュン、ナギサ、爆発SP編成 200~300万想定
シロコと爆発SPは特に指定はありませんが、マシロ+ナギサが一番安定しました。
初手だけ忙しいので注意してください。
即 ヒフミ(ツクヨとドラム缶ガニの間)
6 マシロ、ナギサ
上記の後は
・コストが6貯まるごとにマシロ+ナギサ+スキル回し
・泡前 ヒフミ(ツクヨとドラム缶ガニの間)
上記を繰り返すだけです。
回復はナギサがやってくれるのであまり考えることはありません。
4.マリナ、コトリ、回復、爆発SP2人 100~200万
ミドリは回復役として入れていますが、ある程度生き残ればだれでも可
マリーもタカネなどが居ればそちらの方が安定します。
マリナが固有2以下だとおそらく初手で落ちるのと、あんまり削れるTLでもないので使えるといいな程度。
※以下マリーの場合の時間指定
4:18 マリー(これで泡に耐える+不死身)
ミドリNS、ユズ、ミユ
カニクロー
AUTO マリナ
AUTO マリー、ユズ、ミユ
5くらい コトリ
泡→マリナのシールドわれる直前 マリー
3 マリナ(位置調整+スキル回し)
カニクロー
ユズ、ミユ
気絶回復後 マリー、コトリ、ミドリ
泡対象確定後 マリナ(スキル回し)
泡→マリナのシールドわれる直前 マリー
ユズ、ミドリ、ミユ ※スキル回しが必要なためミドリを挟む
カニクロー
気絶回復後 マリー、コトリ、ミドリ、ユズ、ミユ(動画では間違えてミドリが落ちてます)
カニクロー前 マリー
タイムアップ直前まで ユズ、ミユ