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総力戦ドラム缶ガニ Torment (削りTL) 合計1500~1800万くらい(簡易TL説明欄)

にゃほにゃほ

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総力戦ドラム缶ガニ Torment (削りTL) 合計1500~1800万くらい(簡易TL説明欄)

19 просмотров · 12 часов назад
にゃほにゃほ
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日課でリスタしたくない、Tormentをクリアできればいい場合を想定してます。 メインTLで固有等の状況で1waveが削り切れない時に使ってください。 固有状況等は動画を確認願います。 また、それぞれの編成での注意点、互換は下記をご参照ください。 1.ヒビキ編成 300~400万想定 集中砲火役にサクラコを入れていますが、いなくてもいいです。 ムツキも生き残るストライカーなら余ってる子で大丈夫です。 基本的にタンクのアオバが生き残っていれば削れます。 また、ヒーラーについても複数回復または範囲回復であれば問題ありません。 ヒビキ、ウイ(サクラコ)、ノドカ、サクラコ、ヒビキ カニクロー ウイ(ムツキ)、サクラコ、ムツキ、ヒビキ 泡 ノドカ、ウイ(サクラコ)、サクラコ、ヒビキ、 カニクロー ムツキ、ノドカ、ヒビキ 基本的に上記のように、ヒビキを最優先で回し、カニクロー、泡ごとに回復、スキル回しにウイを掛けたサクラコとムツキを回すだけです。 ダメージソースがほぼヒビキのため、アオバが生き残って要れば問題ありません。 2.ハルカ、セリカ、イズミ、アカネ、チナツ、水イチカ編成 900万想定 マリーを使うと1100万出ますが水着ミカ+エイミ編成で使ったほうがいいので、チナツで代用 基本的にバフ、デバフが切れそうなときに下記を回すだけです イチカ、アカネ、セリカ、イズミ ハルカが泡+カニクローに2回耐えられる場合と1回しか耐えられない場合がありますので、チナツをどこで入れるかが育成状況によって変わります。 泡+カニクローに2回耐えられる場合は、動画のように1回目はチナツを温存、カニクロー前だけ使用し、2回目で回復します。 かなり安定するため、育成度を見て検討して下さい。 3.ツクヨ、ヒフミ、シュン、ナギサ、爆発SP編成 200~300万想定 シロコと爆発SPは特に指定はありませんが、マシロ+ナギサが一番安定しました。 初手だけ忙しいので注意してください。 即 ヒフミ(ツクヨとドラム缶ガニの間) 6 マシロ、ナギサ 上記の後は ・コストが6貯まるごとにマシロ+ナギサ+スキル回し ・泡前 ヒフミ(ツクヨとドラム缶ガニの間) 上記を繰り返すだけです。 回復はナギサがやってくれるのであまり考えることはありません。 4.マリナ、コトリ、回復、爆発SP2人 100~200万 ミドリは回復役として入れていますが、ある程度生き残ればだれでも可 マリーもタカネなどが居ればそちらの方が安定します。 マリナが固有2以下だとおそらく初手で落ちるのと、あんまり削れるTLでもないので使えるといいな程度。 ※以下マリーの場合の時間指定 4:18 マリー(これで泡に耐える+不死身) ミドリNS、ユズ、ミユ カニクロー AUTO マリナ AUTO マリー、ユズ、ミユ 5くらい コトリ 泡→マリナのシールドわれる直前 マリー 3 マリナ(位置調整+スキル回し) カニクロー ユズ、ミユ 気絶回復後 マリー、コトリ、ミドリ 泡対象確定後 マリナ(スキル回し) 泡→マリナのシールドわれる直前 マリー ユズ、ミドリ、ミユ ※スキル回しが必要なためミドリを挟む カニクロー 気絶回復後 マリー、コトリ、ミドリ、ユズ、ミユ(動画では間違えてミドリが落ちてます) カニクロー前 マリー タイムアップ直前まで ユズ、ミユ