Как Assassin's Creed Mirage (почти) спас AC Parkour
Arcade Storyteller
0:00 / 0:00
Как Assassin's Creed Mirage (почти) спас AC Parkour
7 267 просмотров · 7 месяцев назад
Arcade Storyteller
804 подписчика
7 267 просмотров · 7 месяцев назад
Assassin’s Creed Mirage задумывалась как дань уважения классическим фанатам – стелс, убийства, линейное повествование – но действительно ли она спасла паркур, или мы видим лишь очередной мираж? В этом видеоэссе мы разбираем три эпохи паркура в Mirage (запуск, первое обновление с паркуром и переработка Valley of Memory), чтобы увидеть, насколько далеко продвинулось движение Басима. От плотных крыш Багдада до смертоносной вертикальности Аль-Улы, от свободного прыжка, катапультирования назад/вбок до новой современной схемы управления – мы рассмотрим, где система ощущается как классический AC… и где непоследовательность по-прежнему портит идеальные прохождения.
Таймкоды:
0:00 – Вступление
01:27 – Создание паркура
03:48 – Система паркура
10:48 – Вердикт
#assassinscreed #assassinscreedparkour #assassinscreedmirage #basimibnishaq