Перейти к содержимому

Как Assassin's Creed Mirage (почти) спас AC Parkour

Arcade Storyteller

0:00 / 0:00

Как Assassin's Creed Mirage (почти) спас AC Parkour

7 267 просмотров · 7 месяцев назад
Arcade Storyteller
804 подписчика
7 267 просмотров · 7 месяцев назад
Assassin’s Creed Mirage задумывалась как дань уважения классическим фанатам – стелс, убийства, линейное повествование – но действительно ли она спасла паркур, или мы видим лишь очередной мираж? В этом видеоэссе мы разбираем три эпохи паркура в Mirage (запуск, первое обновление с паркуром и переработка Valley of Memory), чтобы увидеть, насколько далеко продвинулось движение Басима. От плотных крыш Багдада до смертоносной вертикальности Аль-Улы, от свободного прыжка, катапультирования назад/вбок до новой современной схемы управления – мы рассмотрим, где система ощущается как классический AC… и где непоследовательность по-прежнему портит идеальные прохождения. Таймкоды: 0:00 – Вступление 01:27 – Создание паркура 03:48 – Система паркура 10:48 – Вердикт #assassinscreed #assassinscreedparkour #assassinscreedmirage #basimibnishaq