КАК СОЗДАВАЛИ КАРТУ DOTA 2? | Разбор в Blender
MeshGen
0:00 / 0:00
КАК СОЗДАВАЛИ КАРТУ DOTA 2? | Разбор в Blender
40 758 просмотров · 4 дня назад
MeshGen
8,13 тыс. подписчиков
40 758 просмотров · 4 дня назад
В этом видео разбираем процесс создания 3d моделирования карты на примере Dota 2. Посмотрим, как работают uv карты и цветовые атрибуты в реальном проекте на Блендере. Отвечу на вопрос: насколько Дота 2 оптимизирована?