Перейти к содержимому

Blender Fundamentals 06 — Blender Materials & Shading: Procedural & PBR Basics (Persian)

Mahan Rasouli

0:00 / 0:00

Blender Fundamentals 06 — Blender Materials & Shading: Procedural & PBR Basics (Persian)

20 просмотров · 3 дня назад
Mahan Rasouli
177 подписчиков
20 просмотров · 3 дня назад
سلام! به قسمت ششم از دوره رایگان بلندر خوش اومدی. تا اینجا کلی مدل‌سازی کردیم، مادیفایرها (Modifiers) رو یاد گرفتیم و سطح‌سازی (Hard-Surface Modeling) رو تمرین کردیم. حالا وقت اینه که به مدل‌هامون ظاهر و رنگ بدیم. توی این قسمت می‌ریم سراغ شیدینگ (Shading) و متریال (Material). چیزهایی که توی این قسمت یاد می‌گیری: شیدینگ آبجکت (Object Shading) نرم و تخت (Smooth / Flat) اتو اسموث (Auto Smooth) و روش مدرن معادلش در بلندر (Blender) جدید مبانی متریال (Material Basics) پرینسیپل بی‌اس‌دی‌اف (Principled BSDF) متریال‌های پروسیجرال (Procedural Materials) متریال‌های پی‌بی‌آر (PBR Materials) پیش‌نمایش متریال (Material Preview) نمای رندر (Rendered View) وایرفریم (Wireframe) سالید (Solid) ایکس‌ری (X-Ray) هدف این قسمت اینه که بفهمی متریال (Material) چطور روی سطح مدل کار می‌کنه و چطور می‌تونی بدون تکسچر (Texture)، متریال‌های پروسیجرال (Procedural) جذاب بسازی. اینجا در واقع مدل رو از حالت خشک و بی‌روح درمیاریم و بهش زندگی می‌دیم. اگه قسمت‌های قبل رو ندیدی، اول اون‌ها رو ببین و بعد بیا سراغ این قسمت. دوره کاملاً رایگانه و به زبان فارسی توی یوتیوب منتشر می‌شه. لایک، کامنت و سابسکرایب کمک می‌کنه این آموزش رایگان به افراد بیشتری معرفی بشه. آموزش بلندر دوره رایگان بلندر شیدینگ و متریال پرینسیپل بی اس دی اف متریال پروسیجرال متریال پی بی آر اتو اسموت پیش نمایش متریال نمای رندر مدل سازی سه بعدی آموزش فارسی بلندر