Откуда они взялись?
Куромори
0:00 / 0:00
Откуда они взялись?
12 579 просмотров · 8 часов назад
Куромори
6,49 тыс. подписчиков
12 579 просмотров · 8 часов назад
Телеграм канал: https://t.me/kuromoritg
Проводим детальное сравнение консолей, чтобы понять разницу в графике и техническую сторону классических игровых систем.
В этом видео мы разбираем противостояние консолей, анализируя визуальные отличия и особенности железа. Мы наглядно показываем, как менялась производительность игр в зависимости от платформы, и объясняем, почему именно этот выбор был критически важен.
Рассмотрим ключевые различия, которые вносит формат NTSC и PAL, и как это влияло на скорость и плавность картинки в старых играх.
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:43 - Откуда появились NTSC и PAL
05:44 - Улучшение производительности в играх. Atari 2600
07:13 - 8-bit, 16-bit
09:25 - PS1, Saturn, N64
11:48 - PS2, Gamecube, XBOX Original, Dreamcast
13:11 - PS3, XBOX 360, Wii
15:15 - PS4, XBOX one, Wii U
16:55 - PS5, XBOX Series