Делаю игру с нейросетями | ч.3 - Сгенерируем персонажа и подключим его в движке
ZlakotinDev
0:00 / 0:00
Делаю игру с нейросетями | ч.3 - Сгенерируем персонажа и подключим его в движке
458 просмотров · 4 дня назад
ZlakotinDev
87 подписчиков
458 просмотров · 4 дня назад
В этом видео показываю, как создаю персонажа с помощью нейросети hunyuan и довожу его до рабочего результата в Unity. Получился небольшой разбор моего процесса — с этапами доработки модели и подключением анимаций.
В процессе использую ZBrush, Marmoset и Mixamo, а затем собираю всё вместе в Unity. Делюсь тем, как эти инструменты помогают пройти путь от сгенерированной модели до персонажа в движке.
Видео будет интересно тем, кто хочет попробовать нейросети для создания игровых персонажей и посмотреть, какая работа остаётся после генерации.
Пишите в комментариях, используете ли вы нейросети в своих проектах и какой этап разобрать подробнее!
https://3d.hunyuan.tencent.com/
https://www.mixamo.com/
подписывайся
https://vk.ru/iwanttoescapegame
t.me/ZlakotinDev
https://vk.com/gamedevzlakotindev
#Unity #ZBrush #Marmoset #Mixamo #Нейросети #СозданиеПерсонажа #РазработкаИгр