Anthem: от «будущего повествования» до отключённых серверов
СopyСat
0:00 / 0:00
Anthem: от «будущего повествования» до отключённых серверов
5 742 просмотра · 1 дн. назад
СopyСat
114 подписчиков
5 742 просмотра · 1 дн. назад
В 2012 году BioWare начала работу над игрой, которая должна была стать «Бобом Диланом в мире видеоигр». Через семь лет вышла Anthem: 55 баллов на Metacritic, долгие загрузки, пустые миссии и студия, которая, по словам бывших сотрудников, воевала сама с собой.
Эта история собрана по расследованию Джейсона Шрайера, рассказам Марка Дарраха и отчётам Bloomberg. Смена руководства, движок Frostbite, демо для одного человека, дедлайн конца финансового года EA, стрессовые отпуска, Anthem Next и то, что стало с BioWare после.
ТАЙМКОДЫ
00:00 Вступление
00:00 Люди
01:03 Магия BioWare
02:42 Dylan
05:31 Капитан уходит
08:18 Годы без решений
14:01 Демо для одного человека
19:03 Два офиса и один дедлайн
23:12 Последний год
27:02 Релиз и попытка спасти
29:58 После Anthem
ИСТОЧНИКИ
Kotaku, Джейсон Шрайер, «How BioWare's Anthem Went Wrong»: https://kotaku.com/how-biowares-anthem-wen...
Kotaku, «The Past And Present Of Dragon Age 4»: https://kotaku.com/the-past-and-present-of...
Марк Даррах, видеосерия «What Really Happened to Anthem» (YouTube, 2025)
Game Informer, обложка июля 2018: https://gameinformer.com/anthem
Ответ BioWare на расследование (PCGamesN): https://www.pcgamesn.com/anthem/anthem-bio...
Отмена Anthem Next, письмо Кристиана Дейли (RPG Site): https://rpgsite.net/news/10794-bioware-has...
Bloomberg, Dragon Age становится одиночной: https://www.bloomberg.com/news/articles/20...
Сокращения в BioWare в 2025 году (VGC): https://videogameschronicle.com/news/drago...
Продажа EA, пресс-релиз: https://www.ea.com/news/ea-announces-compl...
МУЗЫКА
https://www.free-stock-music.com/scott-buc...
https://www.scottbuckley.com.au/library/ap...
https://www.scottbuckley.com.au/library/th...
https://freemusicarchive.org/music/sinius/...
https://www.scottbuckley.com.au/library/un...
#Anthem #BioWare #ПОСТМОР #EA #MassEffect #DragonAge #Frostbite #ДжейсонШрайер #историяигр #геймдев #видеоигры #провал #документалка