Duke Nukem 3D: DOOM llevado al extremo. [Análisis/Retrospectiva]
DonSpizzo
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Duke Nukem 3D: DOOM llevado al extremo. [Análisis/Retrospectiva]
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Duke Nukem 3D es el FPS que estuvo a la vanguardia de los shooters clásicos luego de la salida de Doom II, implementando todo tipo de innovaciones, como su motor gráfico (build engine), que permanecerían como hitos en la historia de los arena shooter.
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En este análisis de Duke Nukem 3D vamos a inspeccionar cada aspecto que constituye este gran "boomer shooter", especialmente aquellos aspectos históricos que hacen de él un clásico, que continuó haciendo progresar a los shooters luego del gran éxito de Id Software con los Doom (1993) y Doom II (1994). Algunas de las características cuya implementación en los shooters inició con Duke Nukem, hoy son recordadas en juegos como Doom Eternal, Dusk, o en su momento, Quake II. Espero que les guste el video, si llegaste hasta acá no olvides compartirlo y comentar: "JAMÓN CON MAYONESA". Un saludo, y que anden muy bien. Donspizzo.
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Gameplay DOOM 2016: • DOOM - Advanced Research Complex Walkthrou...
Gameplay Dusk: • Dusk | Cero Miedo/Intruder Mode, 100% | E2...
Gameplay Quake II RTX: • Quake II RTX - Version 1.3 Gameplay
Gameplay Unreal: • UNREAL (GOLD) (1998) - First Few Levels Ga...
Castillo de Unreal: • Unreal Gold Trailer
Gameplay Rise of The Triad: • Rise of the triad gameplay
Gameplay GoldenEye 007: • GoldenEye 007 - N64 Gameplay
Cinemáticas y Gameplay Bossfights de Duke Nukem 3D: • Duke Nukem 3D - Bosses, Cutscenes and Ending
0:00 Introducción
0:27 Antecedentes
1:00 Narrativa
3:17 Ambientación (L.A. Meltdown)
3:56 Mecánicas (combate)
8:03 Gráficos y Estructura
10:09 Lunar Apocalypse
10:32 Shrapnel City
11:00 Sonido
11:46 Bosses y final
12:56 Post - Duke Nukem 3D
#DukeNukem3D #AnalizandoClásicos #FPS