Resident Evil 5 (до 74 кадров/с без записи) Snapdragon 695 — Gamehub (драйвер Rutabaga)
SNAPDRAGON 6S GEN 3 🔵 MOTO G45
0:00 / 0:00
Resident Evil 5 (до 74 кадров/с без записи) Snapdragon 695 — Gamehub (драйвер Rutabaga)
1 024 просмотра · 8 дн. назад
SNAPDRAGON 6S GEN 3 🔵 MOTO G45
1,57 тыс. подписчиков
1 024 просмотра · 8 дн. назад
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ:
Это видео создано исключительно в образовательных, тестовых и развлекательных целях.
Игровой процесс и тестирование: В этом видео демонстрируется игровой процесс, тестирование производительности и эмуляция/тестирование показанной игры.
Уведомление об авторских правах: Все видеоматериалы, игровой контент, аудио- и визуальные ресурсы принадлежат их соответствующим владельцам и издателям. Нарушение авторских прав не предполагается.
Добросовестное использование: В соответствии со статьей 107 Закона об авторском праве 1976 года допускается «добросовестное использование» в таких целях, как критика, комментарии, новостные репортажи, обучение, научные исследования и изыскания.
Все права принадлежат их соответствующим владельцам.
—————————————————————————
📱 УСТРОЙСТВО ▶️ Moto G45 5G (8+8 / 256 ГБ)
⚙️ SoC ▶️ Snapdragon 6s Gen 3 (на базе Snapdragon 695)
🎮 GPU ▶️ Adreno 619 @ 900 МГц
🧠 CPU ▶️ 2x 2,3 ГГц A78 + 6x 2,0 ГГц A55
📱 ОС ▶️ Android 15 – Hello UI
🔒 СТАНДАРТНЫЙ ANDROID (БЕЗ ROOT) 🔒
(Видеодоказательство)
• Better than GTA V Android Port? Snapdragon...
————————————————————————
🟢 Игра: Resident Evil 5 — PC, 7 ГБ
🔵 Эмулятор: BannerHub 3.7.5 | Основано на GameHub 6.0.2
🔴 Настройки приложения:
[Настройки]
└─ API совместимости: BannerHub API ✅
[Общие / Графика]
├─ Разрешение: 1280x720 (16:9) или 960x540 (запись)
├─ Включить MangoHUD: ВЫКЛ
├─ DirectX HUD: ВЫКЛ
├─ Отключить оконный менеджер: ВЫКЛ
├─ Автоматическое отображение клавиатуры: ВКЛ
└─ Отключить улучшение графики: ВЫКЛ
[Совместимость]
├─ Слой совместимости: Proton 10.0 Arm64x
├─ Параметры трансляции: Экстремальные
├─ Пропустить декодирование аудио/видео: ВЫКЛ
├─ Драйвер GPU: Turnip 25.0.0 R1 / Rutabaga 26.10.10
├─ Формат поверхности: BGRA8
├─ Библиотека ввода: Предпочитать нативную
├─ Аудиодрайвер: Pulse
├─ Версия DXVK: DXVK 2.3.1 async
├─ Версия VKD3D: VKD3D 2.12
├─ Транслятор ЦП: Fex 2605 / 20260509
├─ Ограничение ядер ЦП: Без ограничений
└─ Ограничение видеопамяти: Без ограничений
[Компонент]
└─ Установить компонент
└─ (По умолчанию)
🟣 ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
[Боковая панель]
├─ Управление
│ └─ Генерация кадров: Boost Предустановка
└─ Производительность
└─ Нативный рендеринг+: Принудительное включение
—————————————————————————
Игра работает и не зависает и не вылетает, если вы правильно используете мои настройки.
📌 Примечание о производительности ▶ Игровой процесс плавнее без записи, так как захват экрана значительно увеличивает нагрузку на процессор (что приводит к падению частоты кадров на 5–15 FPS). Обратите внимание, что сжатие YouTube также влияет на качество видео.
————————————————————————
🙏 Спасибо!
/ @codenamefogos
• Resident Evil 2 Remake DLSS 5 Lite on Snap...
#ResidentEvil5 #GameHub #Snapdragon695 #Winlator #BannerHub #PCEmulator #AndroidGaming #60FPS #GameConfig #UEConfig #MotoG45 #Snapdragon6sGen3 #Gaming #Emulator #DLSS5
#Android