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Mortal Shell 2. La Guía Definitiva (1ª parte)

bigraginbull

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Mortal Shell 2. La Guía Definitiva (1ª parte)

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bigraginbull
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Línea de tiempo de eventos 00:00:58 Corona de flores 00:01:10 Unirse al grupo 00:01:53 Primer receptáculo y armas 00:03:29 Sellos, explicación 00:09:47 Almenaras, explicación 00:10:41 Propulsor muradeano 00:16:58 BOSS: Ritualista de la penumbra 00:23:31 Explicación de cómo viajar rápido a la última almenara sin perder penumbra. 00:24:19 BOSS: Vestigio mancillado 00:27:37 Almenara: gruta del discípulo 00:30:03 Vestigios, explicación 00:31:05 Mazmorra: cubil de Garrick 00:40:53 Sello de Vatra 00:43:50 Mapa de Ruk 00:46:57 Shirelle, explicación de mejora de receptáculos 00:50:04 Forja de Tar, dar propulsor muradeano 00:51:45 Merrick, vendedor 00:53:19 Genessa, entrenadora 00:53:54 Sello infinito y explicación 00:54:55 Sello del asesino y explicación 00:58:02 Almenara: mirador de la viuda 00:59:30 RECEPTÁCULO: TIEL 01:01:51 Piedra lacerante 01:02:19 Mecánica de mejora de piedras de tar 01:04:45 Mapa de Ruk 01:06:28 Glándula venerada 01.06:39 Lama de la penumbra (para activar el modo noche difícil) 01:06:45 Mecánica día noche con llama de la penumbra, explicación 01:08:26 Glándula venerada 01:09:29 Dónde y cómo poner de noche el juego 01:10:54 Mazmorra: tumba del mártir 01:13:10 Torno de obsidiana; piedra parasitaria 01:16:05 Mazmorra: terrenos rituales 01:28:27 Ruptura de la madre, explicación 01:31:26 Piedra del castigo 01:32:37 Almenara: paso de cumbre negra 01:36:08 Almenara destrozada 01:36:22 RECEPTÁCULO: PRÓXIMA 01:41:12 Mapa de Ruk 01:43:43 Mazmorra: Pueblo inundado 01:53:03 Llave húmeda 01:54:13 ARMA A DISTANCIA: BALLESTA OLVIDADA 01:56:31 Recipiente sináptico 01:56:53 Entregar torno de obsidiana 01:57:57 BOSS: Gran árbitro de la carne 01:59:21 Premio del árbitro (piedra de tar) 02:00:52 Explicación de la mecánica de acumular un bufo elemental del arma 02:02:59 Almenara: pueblo de las setas 02:06:52 Piedra de semilla de ascua 02:12:31 Piedra auspiciosa 02:13:37 Llave de jaula 02:14:00 Tótem de cabeza de oveja 02:17:22 Llave de la capilla 02:19:12 Mazmorra: santuario de las pruebas 02:23:02 ARMA: HACHA Y DAGA 02:25:26 Speedrun para conseguir las katanas 02:28:14 Glándula venerada 02:30:57 ARMA: HACHATANA 02:32:54 Piedra de fundición 02:33:38 Entrega de piedra de fundición a Franz, explicación 02:38:53 Piedra del tirador 02:40:57 Almenara: puerta del pueblo de las setas 02:44:37 BOSS: Vrannic, el gran ilusionista 02:46:14 Fragmento volátil (piedra de tar) 02:47:54 Aliento de la madre y explicación 02:59:36 Almenara: claro disputado 03:01:25 Piedra del justiciario (frágil), explicación piedras frágiles 03:04:45 Mazmorra: refugio del cobarde 03:07:42 Piedra de egon (frágil) 03:12:24 Mazmorra: la cripta del rey 03:16:35 ARMA: HACHA DE BATALLA DEL VETERANO 03:20:10 Mazmorra: túnel en mal estado 03:31:40 Piedra de penumbra 03:33:08 Almenara: entrada de la caverna 03:37:43 Mazmorra: terrenos de alimentación 03:41:36 Piedra de la miríada 03:47:14 BOSS: enjambre de criadores 03:53:10 Almenara: monumento de matka 03:54:56 Recipiente sináptico 03:55:55 Almenara: el lobo cojo 03:56:04 Mapa de Ruk