Mortal Shell 2. La Guía Definitiva (1ª parte)
bigraginbull
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Mortal Shell 2. La Guía Definitiva (1ª parte)
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Línea de tiempo de eventos
00:00:58 Corona de flores
00:01:10 Unirse al grupo
00:01:53 Primer receptáculo y armas
00:03:29 Sellos, explicación
00:09:47 Almenaras, explicación
00:10:41 Propulsor muradeano
00:16:58 BOSS: Ritualista de la penumbra
00:23:31 Explicación de cómo viajar rápido a la última almenara sin perder penumbra.
00:24:19 BOSS: Vestigio mancillado
00:27:37 Almenara: gruta del discípulo
00:30:03 Vestigios, explicación
00:31:05 Mazmorra: cubil de Garrick
00:40:53 Sello de Vatra
00:43:50 Mapa de Ruk
00:46:57 Shirelle, explicación de mejora de receptáculos
00:50:04 Forja de Tar, dar propulsor muradeano
00:51:45 Merrick, vendedor
00:53:19 Genessa, entrenadora
00:53:54 Sello infinito y explicación
00:54:55 Sello del asesino y explicación
00:58:02 Almenara: mirador de la viuda
00:59:30 RECEPTÁCULO: TIEL
01:01:51 Piedra lacerante
01:02:19 Mecánica de mejora de piedras de tar
01:04:45 Mapa de Ruk
01:06:28 Glándula venerada
01.06:39 Lama de la penumbra (para activar el modo noche difícil)
01:06:45 Mecánica día noche con llama de la penumbra, explicación
01:08:26 Glándula venerada
01:09:29 Dónde y cómo poner de noche el juego
01:10:54 Mazmorra: tumba del mártir
01:13:10 Torno de obsidiana; piedra parasitaria
01:16:05 Mazmorra: terrenos rituales
01:28:27 Ruptura de la madre, explicación
01:31:26 Piedra del castigo
01:32:37 Almenara: paso de cumbre negra
01:36:08 Almenara destrozada
01:36:22 RECEPTÁCULO: PRÓXIMA
01:41:12 Mapa de Ruk
01:43:43 Mazmorra: Pueblo inundado
01:53:03 Llave húmeda
01:54:13 ARMA A DISTANCIA: BALLESTA OLVIDADA
01:56:31 Recipiente sináptico
01:56:53 Entregar torno de obsidiana
01:57:57 BOSS: Gran árbitro de la carne
01:59:21 Premio del árbitro (piedra de tar)
02:00:52 Explicación de la mecánica de acumular un bufo elemental del arma
02:02:59 Almenara: pueblo de las setas
02:06:52 Piedra de semilla de ascua
02:12:31 Piedra auspiciosa
02:13:37 Llave de jaula
02:14:00 Tótem de cabeza de oveja
02:17:22 Llave de la capilla
02:19:12 Mazmorra: santuario de las pruebas
02:23:02 ARMA: HACHA Y DAGA
02:25:26 Speedrun para conseguir las katanas
02:28:14 Glándula venerada
02:30:57 ARMA: HACHATANA
02:32:54 Piedra de fundición
02:33:38 Entrega de piedra de fundición a Franz, explicación
02:38:53 Piedra del tirador
02:40:57 Almenara: puerta del pueblo de las setas
02:44:37 BOSS: Vrannic, el gran ilusionista
02:46:14 Fragmento volátil (piedra de tar)
02:47:54 Aliento de la madre y explicación
02:59:36 Almenara: claro disputado
03:01:25 Piedra del justiciario (frágil), explicación piedras frágiles
03:04:45 Mazmorra: refugio del cobarde
03:07:42 Piedra de egon (frágil)
03:12:24 Mazmorra: la cripta del rey
03:16:35 ARMA: HACHA DE BATALLA DEL VETERANO
03:20:10 Mazmorra: túnel en mal estado
03:31:40 Piedra de penumbra
03:33:08 Almenara: entrada de la caverna
03:37:43 Mazmorra: terrenos de alimentación
03:41:36 Piedra de la miríada
03:47:14 BOSS: enjambre de criadores
03:53:10 Almenara: monumento de matka
03:54:56 Recipiente sináptico
03:55:55 Almenara: el lobo cojo
03:56:04 Mapa de Ruk