Перейти к содержимому

«Зверополис 2»: как Disney создаёт 3D-анимацию

Class Creatives

0:00 / 0:00

«Зверополис 2»: как Disney создаёт 3D-анимацию

268 390 просмотров · 10 месяцев назад
Class Creatives
50,4 тыс. подписчиков
268 390 просмотров · 10 месяцев назад
Как франшиза Disney Animation «Зверополис» использует Autodesk Maya и их внутренние инструменты для создания отмеченной наградами анимации? Узнайте, как отмеченная наградами кинофраншиза использует Autodesk Maya и отраслевые рабочие процессы для анимации по ключевым кадрам, риггинга и многого другого! БЕСПЛАТНАЯ пробная версия с ограниченным доступом: https://www.classcreatives.com/ Maya для начинающих от Class Creative: полный мастер-класс по 3D-анимации | Подробное базовое руководство! НЕОГРАНИЧЕННЫЙ ДОСТУП К КУРСУ: https://www.classcreatives.com/bundle... Партнёры: 30 дней бесплатно по ссылкам - MAYA AUTODESK ►► https://bit.ly/MAYACREATE ADOBE CREATIVE ►► https://www.bit.ly/CCADOBE MAYA INDIE (поддерживает скрипты Python) ►► https://bit.ly/MAYAINDIE ANATOMY 4 SCULPTORS (скидка 10% по коду classcreatives): ►► https://bit.ly/ANATOMY4SCULPTORS Wacom (скидка 10% по коду class_creatives_wacom) ►► https://bit.ly/Wacomdiscount Профессиональное оборудование, которое используют наши преподаватели ►► https://www.amazon.com/shop/classcrea... Небольшая комиссия за вашу поддержку. --------------------------------------------------------------------------------------------------- Временные метки 00:01 Вступление 00:48 Препродакшн: Тесты анимации 02:12 Животные и поездки на локации 03:11 Видеореференс и Maya 06:32 Доступ к мастер-классу по креативу 07:31 2D-планирование и блокировка 08:28 Изменения в анимации 10:42 Макет 12:04 Масштаб и мех 13:28 Создание мира 14:40 Заключение В этом видео представлены работы следующих художников: https://vimeo.com/user5107322 Minor Jose Gaytan https://vimeo.com/reeceporter Reece Porter https://vimeo.com/user1670418 Trent Correy   / nicoleales_art   Nicole Алесь   / erikeulen   Эрик Эйлен https://vimeo.com/user9795129 Бенсон Шам https://vimeo.com/nicolasprothais Николя Протаис   / mariofurmanczyk   Марио Фурманчик   / oonaraoo   Нара Юн   / mrhyrum   Хайрам Осмонд   / keesuong   Ки Суонг   / alleno4   Аллен Остергар https://vimeo.com/user1356970 Александр Сноу https://vimeo.com/user1517849 Эндрю Чесворт https://vimeo.com/user1206567 Дэвид Стодольни https://vimeo.com/jacobfrey Джейкоб Фрей https://vimeo.com/jenniferhager Дженнифер Хагер https://vimeo.com/user8005493 Майкл Франчеши https://vimeo.com/user1155513 Майкл Вудсайд https://vimeo.com/user5795646 Натан Энгельхардт https://vimeo.com/user1759977 Шаофу Чжан https://vimeo.com/vvilela Виктор Вилела https://vimeo.com/joabaldwin Хоакин Болдуин https://www.artstation.com/brandonlaw... Брэндон Лоулесс https://www.artstation.com/suzankim/p... Сьюзан Ким https://www.artstation.com/tyrassic Тайлер Болярд Узнайте всё необходимое для освоения анимации персонажей с помощью Обучение работе с Autodesk Maya проводит профессионал в области игр класса AAA, имеющий университетскую аккредитацию! Мы рассмотрим основы, начиная с отскока мяча и маятника, а также то, как применять 12 принципов анимации к человеческому телу. Мы применим все изученные фундаментальные аспекты для создания полноценных игровых анимаций: покой, ходьба, бег, прыжок и многое другое. В этом базовом курсе мы изучим основы анимации персонажей и разработки игр (специально для движка Unreal Engine, но этот метод также работает и для других игровых движков, таких как Unity). Autodesk Maya — это отраслевой стандарт 3D-анимации. Понимание концепций этого курса поможет вам найти работу в игровой, кино-, теле- или музыкальной индустрии. На этом курсе вы научитесь анимировать своего персонажа с нуля. Более 20 часов обучения анимации! Мы будем использовать новейшие программные пакеты, которые ведущие игровые студии сегодня используют для создания всех ваших любимых игр! Autodesk Maya и игровой движок Unreal. Почему стоит учиться у Creatives? На этом курсе работает аккредитованный преподаватель анимации университетского уровня с более чем 15-летним опытом работы с анимацией ключевых кадров и захватом движения для таких студий, как Naughty Dog (серия Uncharted), Insomniac (серия Ratchet and Clank), Guerilla Games (серия Killzone), Sucker Punch (серия Infamous), Google, Disney и других. Будь то сложная гиперреалистичная анимация или анимация персонажей Disney в мультяшной стилизации, всё начинается с основ, которые мы рассмотрим на этих лекциях.