Clive Barker’s Jericho : от пинхеда до геймдева
Virgin Wizard Studio
0:00 / 0:00
Clive Barker’s Jericho : от пинхеда до геймдева
6 780 просмотров · 1 год назад
Virgin Wizard Studio
36,8 тыс. подписчиков
6 780 просмотров · 1 год назад
Есть игры, которые пугают. Есть игры, которые заставляют почувствовать себя добычей. А есть Clive Barker’s Jericho — проект, который словно вырвался из кошмара самого Клайва Баркера. Это была амбициозная попытка создать хоррор, сочащийся кровью, болью и извращенной эстетикой телесного ужаса. Clive Barker культовый писатель, режиссер и художник, человек, который однажды заставил мир содрогнуться от ужаса Восставшего из ада Пинхеда. Его работы всегда отличались особой любовью к страданию, физическому и психологическому, и Jericho должен был стать его манифестом в мире игр. Разработкой занималась студия MercurySteam, известная своим нестандартным подходом к геймдизайну, а издателем выступила Codemasters. Они вложили в этот проект все — шикарные визуальные эффекты, гнетущую атмосферу и уникальный командный геймплей. Но почему игра не стала хитом? Почему ее помнят лишь преданные фанаты? Сегодня разбираем историю Clive Barker’s Jericho — хоррора, который мог изменить жанр, но остался в тени.
Добро пожаловать в музей игровой индустрии на канале Virgin Wizard studio
Ваш вклад помогает нам продолжать создавать качественный контент и развиваться. Каждая поддержка важна! Спасибо, что вы с нами! ❤️ https://boosty.to/mrbubble
Ссылка на Telegram : https://t.me/+LwE9beVf0XE4YTcy
Платформа https://plvideo.ru/channel/j86QMWDisMdq
Наша команда выражает благодарность авторам статей и ресурсов и призывает перейти для более глубокого ознакомления:
https://www.ign.com/articles/2007/09/...
https://www.giantbomb.com/mercury-ste...
https://www.thetimes.com/travel/desti...
https://web.archive.org/web/200801050...
https://web.archive.org/web/200711190...
https://web.archive.org/web/201207220...
https://www.ign.com/articles/2007/10/...
https://web.archive.org/web/200711020...
http://pc.gamespy.com/pc/clive-barker...
https://www.gamerevolution.com/review...
https://web.archive.org/web/200801070...
https://www.clivebarker.info/jericho....
https://en.namu.wiki/w/%ED%81%B4%EB%9...
https://drnaszslaboratory.wordpress.c...
https://www.mobygames.com/game/30754/...
https://thebinarymessiah.com/2015/12/...
https://gbx.ru/?s=423fc98ef11ed8fef77...
https://www.ign.com/articles/2007/10/...
https://www.eurogamer.net/clive-barke...
https://gamecritics.com/mike-doolittl...
https://www.gamespot.com/reviews/cliv...
https://apocalypse.fandom.com/ru/wiki...
00:00 - Вступление
2:43 - Немного истории
13:41 - Идея и разработка нового проекта
17:17 - О чем он нам поведал
25:15 - Немножко лора
30:05 - Проблематика проекта
34:07 - Что-то вроде итога