【ヘブバン】セラフ遭遇戦演習8 難易度40/ルールA/蒼井3凸他1凸/新式氷パ15.6万編成 【ヘブンバーンズレッド】【HeavenBurnsRed】
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【ヘブバン】セラフ遭遇戦演習8 難易度40/ルールA/蒼井3凸他1凸/新式氷パ15.6万編成 【ヘブンバーンズレッド】【HeavenBurnsRed】
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#セラフ遭遇戦演習#ヘブバン#ヘブンバーンズレッド#HeavenBurnsRed#凶魔ちゃんねる
セラフ遭遇戦演習8 難易度40/ルールA/蒼井3凸他1凸/新式氷パ15.6万編成
※※※ 追記1 ※※※
検証の結果Breakerが消費SP12以上EXスキル使用時味方全体CRTダメ+100%(5回まで)が火力貢献度一番高いので1回目戦術カードでこれを取るのが一番スコアが出ます。
引き直しで1回目になるべく取得するの推奨
また1戦目でこれが取れると4戦目のあかりんラッキーチャンスは封印して通常にした方が無難です
※※※ 追記2 ※※※
最大スコアになるカードの取り方
①Breakerが消費SP12以上EXスキル使用時味方全体のCRTダメ+100%(5回まで)
②Breakerが消費SP12以上EXスキル使用時味方全体スキル攻撃力+200%(5回まで)
③フィールドCRT+100系or攻撃力+300%系の何か
④敵ステ-100
備考:①と②は取る順番逆でも可、この順番で取れたらラッキーチャンスは封印する
※※※ 追記3 ※※※
3戦目氷フィールド貼り直し忘れてたので修正チャート追加(今更気付いた)
1戦目
01 つかさ:ミラージュ あかりん:スノードロップ(中) 蒼井:未来へ ※割り込みOD③発動、スノードロップでHP5割以下からミリ残しの範囲の威力になる様にあかりんのステ調整必須
B1 おタマ:霊符トルネード(ダメリミ) ルカ:カリスマ 蒼井:ときめき
B1 おタマ:霊符トルネード(ダメリミ) ルカ:アーク(中/ダメリミ) 蒼井:ときめき
B2 つかさ:涙雨 あかりん:スノードロップ(右or左) すもも:ハロウィン
戦術カード①
◎ フィールド展開時CRTダメ+100%
◎ フィールド展開で効果量+300%(ターン永続)
◎ バトル開始時Breaker2体以上の時敵全体に蝕(永続)付与
◎ Breakerが消費SP12以上EXスキル使用時味方全体のCRTダメ+100%(5回まで)※これが一番効果高いのでこれをここで取りたい
〇 フィールド展開中同じフィールド属性のスキル攻撃力+300%
〇 フィールド展開中同じフィールド属性のCRTダメージ+100
〇 Breakerが敵をブレイクした時敵全体に防御力50%ダウン(永続)を付与
〇 Breakerが消費SP12以上EXスキル使用時味方全体スキル攻撃力+200%(5回まで)
備考:◎を最初の2回目までに最低1個取る、残りは◎〇のどれかあれば適当に取っていけばOK
2戦目
B1 つかさ:メメント+ ルカ:カリスマ 蒼井:ときめき ※先切りOD①発動
B1 つかさ:ミラージュ ルカ:アーク(ダメリミ) 蒼井:未来へ
02 おタマ:霊符トルネード あかりんorすもも:セルフエイド(つかさ:通常) 蒼井:ときめき ※割り込みOD②発動、先制攻撃で被弾した厄をここで消す(つかさなら放置で通常)、おタマさんでDP破壊
B1 おタマ:霊符トルネード(ダメリミ) つかさ:ソフニング(右) ルカ:ソフニング(左)
B2 あかりん:サービス つかさ:涙雨 すもも:ハロウィン
戦術カード②
◎ フィールド展開時CRTダメ+100%
◎ フィールド展開で効果量+300%(ターン永続)
◎ バトル開始時Breaker2体以上の時敵全体に蝕(永続)付与
◎ Breakerが消費SP12以上EXスキル使用時味方全体のCRTダメ+100%(5回まで)
〇 フィールド展開中同じフィールド属性のスキル攻撃力+300%
〇 フィールド展開中同じフィールド属性のCRTダメージ+100
〇 Breakerが敵をブレイクした時敵全体に防御力50%ダウン(永続)を付与
〇 Breakerが消費SP12以上EXスキル使用時味方全体スキル攻撃力+200%(5回まで)
備考:◎を最初の2回目までに最低1個取る、残りは◎〇のどれかあれば適当に取っていけばOK
3戦目(修正済)
B1 あかりん:スノードロップ(右) つかさ:ミラージュ 蒼井:未来へ ※先切りOD①発動 ※カードの取り方次第であかりんの火力不足でDP割れない事あります、Breaker~CRTダメ+100(5回まで)を取ってれば問題なくDP破壊出来ます
B1 あかりん:サービス(右) つかさ:メメント+ ルカ:アーク(右/ダメリミ) ※先切りOD①発動
03 あかりん:サービス(右) 蒼井:未来へ ルカ:ソフニング(右) ※割り込みOD③発動
B1 あかりん:スノードロップ(左) おタマ:霊符トルネード(ダメリミ) ルカ:カリスマ
B1 あかりん:サービス(左) おタマ:霊符トルネード(ダメリミ) ルカ:アーク(左/ダメリミ)
B2 蒼井:ソフニング(左) つかさ:ミラージュ すもも:ハロウィン
※※※あかりん一発でDP割れない時用※※※
B1 あかりん:スノードロップ(右) つかさ:ミラージュ 蒼井:未来へ ※先切りOD①発動 ※カードの取り方次第であかりんの火力不足でDP割れない事あります、Breaker~CRTダメ+100(5回まで)を取ってれば問題なくDP破壊出来ます
B1 あかりん:スノードロップ(右) つかさ:メメント+ ルカ:アーク(右/ダメリミ)or 月光(あかりん) ※先切りOD①発動、残DP量が多い時は破壊率諦めて月光)
03 あかりん:通常 蒼井:未来へ ルカ:ソフニング(右) ※割り込みOD③発動
B1 あかりん:サービス(右) おタマ:霊符トルネード(ダメリミ) ルカ:カリスマ
B1 あかりん:スノードロップ(左) おタマ:霊符トルネード(ダメリミ) ルカ:アーク(左/ダメリミ) ※これでもDP割れない場合おタマ霊符を先撃ちに変更
B2 蒼井:ドラゲ つかさ:ミラージュ すもも:ハロウィン
戦術カード③
◎ フィールド展開時CRTダメ+100%
◎ フィールド展開で効果量+300%(ターン永続)
◎ バトル開始時Breaker2体以上の時敵全体に蝕(永続)付与
◎ Breakerが消費SP12以上EXスキル使用時味方全体のCRTダメ+100%(5回まで)
〇 フィールド展開中同じフィールド属性のスキル攻撃力+300%
〇 フィールド展開中同じフィールド属性のCRTダメージ+100
〇 Breakerが敵をブレイクした時敵全体に防御力50%ダウン(永続)を付与
〇 Breakerが消費SP12以上EXスキル使用時味方全体スキル攻撃力+200%(5回まで)
備考:残りは◎〇のどれかあれば適当に取っていけばOK
4戦目
B1 蒼井:ドラゲ おタマ:フィルリカバーorリザレクト+ すもも:ドラゲ ※先切りOD②発動、先制攻撃でDP割れたらリザレクト選択
B2 つかさ:メメント+ おタマ:霊符トルネード ルカ:カリスマ
B2 つかさ:ミラージュ おタマ:霊符トルネード ルカ:月光(あかりん)
04 つかさ:涙雨 あかりん:スノードロップ(右) すもも:ソフニング(右) ※割り込みOD③発動
B1 ルカ:カリスマ あかりん:スノードロップ(左) 蒼井:ソフニング(左)
B1 ルカ:アーク(右/ダメリミ) あかりん:ラッキーチャンスor通常 蒼井:未来へ ※◎カードばかり取ってると5戦目あかりんの初弾で倒す事あるため状況によってあかりん通常、1回目戦術カードで最大効果カードを取得してるなら通常攻撃推奨
B2 ルカ:アーク(左/ダメリミ) あかりん:サービス すもも:ハロウィン
戦術カード④
◎ フィールド展開時CRTダメ+100%
◎ フィールド展開で効果量+300%(ターン永続)
◎ バトル開始時Breaker2体以上の時敵全体に蝕(永続)付与
◎ Breakerが消費SP12以上EXスキル使用時味方全体のCRTダメ+100%(5回まで)
〇 フィールド展開中同じフィールド属性のスキル攻撃力+300%
〇 フィールド展開中同じフィールド属性のCRTダメージ+100
〇 Breakerが敵をブレイクした時敵全体に防御力50%ダウン(永続)を付与
〇 Breakerが消費SP12以上EXスキル使用時味方全体スキル攻撃力+200%(5回まで)
△ 敵ステ-100
備考:最後はどれか適当に取っていけばOK
5戦目
B1 つかさ:ミラージュ おタマ:霊符トルネード あかりん:スノードロップ ※先切りOD②発動
B2 つかさ:メメント+ おタマ:霊符トルネード(ダメリミ) ルカ:カリスマ
B2 つかさ:ミラージュ おタマ:ソフニング ルカ:アーク(ダメリミ)
05 蒼井:未来へ おタマ:霊符トルネード(ダメリミ) すもも:ソフニング ※割り込みOD③発動
B1 ルカ:アーク(ダメリミ) つかさ:涙雨 すもも:通常
B2 ルカ:通常 つかさ:通常 すもも:ハロウィン
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