Серия Maya и Blender: инструменты моделирования
On Mars 3D
0:00 / 0:00
Серия Maya и Blender: инструменты моделирования
16 830 просмотров · 2 года назад
On Mars 3D
114 тыс. подписчиков
16 830 просмотров · 2 года назад
Освойте 3D-моделирование и топологию уже сегодня: https://www.onmars3d.com/
В этой серии уроков вы научитесь переключаться между Maya и Blender. Независимо от того, используете ли вы Blender или Maya, я быстро помогу вам освоить обе программы! В этом видео показаны многие инструменты моделирования, такие как выдавливание, фаска, многократный разрез и нож.
Присоединяйтесь к моему Discord: / discord
Patreon: / onmars3d
Artstation: https://www.artstation.com/onmars3d
Instagram: / onmars3d
Twitter: / onmars3d
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Программное обеспечение, использованное в уроке:
Blender 4.0
Maya 2023.2
#blender #autodeskmaya #3dart
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Содержание
0:00 Введение
0:13 Maya: Инструмент «Многократная резка»
1:00 Blender: Инструмент «Нож»
1:56 Maya: Многократная резка - Вставка цикла 2:35 Maya: Вставка инструмента «Петля ребер»
3:41 Blender: Инструмент «Вырез петли»
4:42 Blender: Сглаживание ребер
5:16 Maya: Вставка с потоком ребер
6:16 Maya: Инструмент «Выдавливание»
7:06 Blender: Инструмент «Выдавливание»
7:38 Maya: Выдавливание по нормали*
8:21 Blender: Выдавливание вдоль нормали
9:26 Blender: Меню компонентов
10:00 Blender: Вставка
10:46 Maya: Заморозка преобразований
11:12 Удаление истории в Maya
11:45 Blender: Применение масштабирования
12:12 Maya: Фаска
12:37 Blender: Фаска
13:10 Maya: Заполнение отверстия
13:32 Заполнение отверстия в Blender
14:39 Maya: Плоские грани масштаба
15:38 Blender: Плоские грани масштаба
16:17 Маркировка в Maya Меню
16:44 Maya: Нормали - Отображение сетки
17:09 Blender: Сглаживание теней/Автоматическое сглаживание
17:39 Maya: Окна просмотра
18:02 Blender: Окна просмотра
19:15 Заключение
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------