Перейти к содержимому

Серия Maya и Blender: инструменты моделирования

On Mars 3D

0:00 / 0:00

Серия Maya и Blender: инструменты моделирования

16 830 просмотров · 2 года назад
On Mars 3D
114 тыс. подписчиков
16 830 просмотров · 2 года назад
Освойте 3D-моделирование и топологию уже сегодня: https://www.onmars3d.com/ В этой серии уроков вы научитесь переключаться между Maya и Blender. Независимо от того, используете ли вы Blender или Maya, я быстро помогу вам освоить обе программы! В этом видео показаны многие инструменты моделирования, такие как выдавливание, фаска, многократный разрез и нож. Присоединяйтесь к моему Discord:   / discord   Patreon:   / onmars3d   Artstation: https://www.artstation.com/onmars3d Instagram:   / onmars3d   Twitter:   / onmars3d   ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Программное обеспечение, использованное в уроке: Blender 4.0 Maya 2023.2 #blender #autodeskmaya #3dart ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Содержание 0:00 Введение 0:13 Maya: Инструмент «Многократная резка» 1:00 Blender: Инструмент «Нож» 1:56 Maya: Многократная резка - Вставка цикла 2:35 Maya: Вставка инструмента «Петля ребер» 3:41 Blender: Инструмент «Вырез петли» 4:42 Blender: Сглаживание ребер 5:16 Maya: Вставка с потоком ребер 6:16 Maya: Инструмент «Выдавливание» 7:06 Blender: Инструмент «Выдавливание» 7:38 Maya: Выдавливание по нормали* 8:21 Blender: Выдавливание вдоль нормали 9:26 Blender: Меню компонентов 10:00 Blender: Вставка 10:46 Maya: Заморозка преобразований 11:12 Удаление истории в Maya 11:45 Blender: Применение масштабирования 12:12 Maya: Фаска 12:37 Blender: Фаска 13:10 Maya: Заполнение отверстия 13:32 Заполнение отверстия в Blender 14:39 Maya: Плоские грани масштаба 15:38 Blender: Плоские грани масштаба 16:17 Маркировка в Maya Меню 16:44 Maya: Нормали - Отображение сетки 17:09 Blender: Сглаживание теней/Автоматическое сглаживание 17:39 Maya: Окна просмотра 18:02 Blender: Окна просмотра 19:15 Заключение -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------