Перейти к содержимому

Инструменты, рабочие процессы и оптимизация Gaussian Splatting

XR AI Spotlight

0:00 / 0:00

Инструменты, рабочие процессы и оптимизация Gaussian Splatting

9 079 просмотров · 1 г. назад
XR AI Spotlight
5,86 тыс. подписчиков
9 079 просмотров · 1 г. назад
Подпишитесь на еженедельную рассылку XR AI Spotlight 👉 https://xraispotlight.substack.com/ Олли Хуттунен — предприниматель, видеоредактор, специалист по 3D-моделированию, разработчик программного обеспечения и настоящий авторитет в области гауссова развертки. Я познакомился с Олли благодаря его каналу на YouTube (@OlliHuttunen78) — бесценному ресурсу для всех, кто хочет погрузиться в эту новую парадигму 3D, и сегодня мы подробно рассмотрим мир гауссовой развертки: Олли объясняет, почему PostShot — его любимый инструмент и как извлечь из него максимум пользы Он делится лучшими практиками по минимизации размера файлов Он рассказывает о разработанном им дополнении для Blender, позволяющем создавать виртуальные массивы камер, и почему превращение сетки в развертку не так уж и глупо, как кажется И как можно расширить возможности этого же инструмента для создания массивов камер, чтобы создавать синтетические 4D-модели *** НАШ СПОНСОР Meshy помогает создателям XR-контента воплощать свои идеи в жизнь с помощью набора инструментов для создания 3D-моделей за считанные секунды. Посетите https://www.meshy.ai/ и используйте код «XRAI20», чтобы получить 20% скидку на подписку. *** СВЯЖИТЕСЬ С ОЛЛИ 💼 LinkedIn:   / olli-huttunen-337aa628   🔗 YouTube: @OlliHuttunen78 📷 Инструмент Camera Array: https://toppinappi.gumroad.com/l/Cama... *** СВЯЖИТЕСЬ СО МНОЙ 🐤X (Twitter):   / gabroxr   💼 LinkedIn:   / gabriele-romagnolixr   🔗 Профиль LinkedIn: https://beacons.ai/gabroxr *** ПРЕДЫДУЩИЕ ВЫПУСКИ 🎙️Сайт шоу: https://www.xraispotlight.com/ 🟢Spotify: https://open.spotify.com/show/7HLkRmF... 🍎Apple Podcast: https://podcasts.apple.com/us/podcast... Разделы: 00:00 Вступление 04:17 Сравнение инструментов Gaussian 05:44 Просмотрщик Luma и его ограничения 08:06 Подробный анализ постобработки 14:38 Советы по уменьшению размера файла 23:43 Синтетические и реальные снимки 28:14 Объяснение инструмента Camera Array 30:27 Преимущества рендеринга в реальном времени 33:17 Объяснение разреженных облаков точек 35:25 «Эффект распространения» 41:05 Создание синтетических 4DGS 49:29 Подготовка Splats к VR