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Warum Remakes so gut funktionieren

Hit oder Shit

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Warum Remakes so gut funktionieren

55 069 просмотров · 6 месяцев назад
Hit oder Shit
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Remakes verkaufen sich besser als je zuvor - aber warum eigentlich? Die Antwort steckt nicht dort wo die meisten sie vermuten. Es geht um Risiko, um Geld, um eine Industrie die sich selbst kaum noch leisten kann. Und um eine Zahl die alles auf den Kopf stellt was man über Nostalgie und Remasters zu wissen glaubte. Die Gaming-Industrie steckt in einem Dilemma. Und Remakes sind gleichzeitig das Symptom, die Lösung und manchmal das Problem. Bei Hit oder Shit gibt's jede Woche Video-Essays rund um Gaming. Aktuelle Games, Industrie-Trends, große Flops, Kontroversen, Hypes die sich als Lüge herausstellen - wir schauen genauer hin. AAA, Indie, Esport, Creator-Kultur, alles ist Thema solange es sich lohnt darüber nachzudenken. Und falls ihr ein Thema habt das euch beschäftigt: rein in die Kommentare. Wir lesen alles und greifen eure Ideen regelmäßig auf. ________________________ Discord:   / discord   Twitch:   / stephantschany   Patreon:   / hitodershit   Unser Gamer Gesetz Buch: https://amzn.to/43ntP1A ________________________ powered by: https://decamp.at/ ________________________ Unser Subreddit:   / hitodershit   ________________________ 00:00 Oblivion Remastered: Warum es das Original deutlich überholt hat 00:21 Warum Remakes und Remasters immer erfolgreicher werden 00:37 Die Entwicklung von Remakes in der Gaming-Geschichte 01:24 Warum die PS4-Generation den Remaster-Boom ausgelöst hat 01:58 85 % der Spieler kannten das Original gar nicht 02:41 Sind Remasters wirklich nur Nostalgie-Abzocke? 03:05 Warum neue AAA-Spiele so teuer und riskant sind 04:05 Warum Remakes für Publisher die sichere Wahl sind 04:25 Die besten Remakes der letzten Jahre 04:42 Was ein gutes Remake von einem schlechten unterscheidet 05:08 Resident Evil 4 Remake: Warum es so gut funktioniert 05:38 Crash Bandicoot, Ocarina of Time und gelungene Modernisierung 06:21 Warum schlechte Remasters so oft scheitern 06:46 Das Problem mit zu viel Realismus in Remasters 07:04 Silent Hill 2 & Arkham Asylum: Wenn Atmosphäre verloren geht 08:14 Warcraft 3 Reforged: Wie man ein Remaster komplett ruiniert 08:37 Umfrage zeigt: Das erwarten Spieler von Remasters 09:22 Moderne Steuerung, Grafik und UI sind entscheidend 09:43 Warum alte Marken für Publisher wertvoller sind als neue Ideen 10:09 Was die Spielebranche durch den Fokus auf Remakes verliert 10:40 Warum es früher mehr kreative und kleinere Spiele gab 11:15 Nostalgie und der Reiz, ein Spiel noch mal zum ersten Mal zu erleben 12:15 Warum Remasters wirtschaftlich und kreativ Sinn ergeben 12:37 Wann Remasters scheitern und warum 12:54 Die Erfolgsformel für ein gutes Remake oder Remaster 13:13 Fazit: Warum Remasters heute so gut funktionieren 13:31 Community-Frage: Bestes und schlechtestes Remake? 13:46 Outro