Текстурирование с помощью COPs для художников Substance Designer 5 | Базовый цвет плитки
Houdini
0:00 / 0:00
Текстурирование с помощью COPs для художников Substance Designer 5 | Базовый цвет плитки
2 490 просмотров · 2 недели назад
Houdini
147 тыс. подписчиков
2 490 просмотров · 2 недели назад
Все уроки и файлы проектов: https://www.sidefx.com/tutorials/text...
Узнайте, как создать мраморный фон для процедурного материала в Houdini Copernicus, сравнивая этот подход с Substance Designer. В этой главе основное внимание уделяется созданию мягкой поверхности в стиле акварели со спиральными вариациями, добавлению пользовательских цветов и смешиванию декоративных узоров поверх фона.
Вы также изучите, как использовать шум, искажение, переназначение цветов и смешивание узоров для создания более насыщенного и естественного материала. Этот рабочий процесс полезен для художников, которые хотят создавать реалистичные процедурные поверхности в Houdini, сохраняя при этом гибкость и простоту доработки внешнего вида.