Гача-коллабы: От шедевра до позора (или наоборот)
solo1st
0:00 / 0:00
Гача-коллабы: От шедевра до позора (или наоборот)
1 266 просмотров · 2 месяца назад
solo1st
439 подписчиков
1 266 просмотров · 2 месяца назад
Разобрал на примерах Genshin Impact, NTE, HSR, Wuthering Waves, Arknights и PGR, существуют ли вообще «идеальные» коллабы и почему огромные бюджеты не гарантируют крутой результат.
В видео:
00:00 Вступление
00:52 Критерии (по приколу)
01:14 Genshin x Horizon: когда лень победила лор
02:05 NTE x Porsche: почему это сработало?
03:15 HSR x Fate/stay night: прогрев на миллион, результат на копейку?
05:51 Wuthering Waves x Cyberpunk: красота против жадности
10:22 Arknights x Rainbow Six Siege: самый честный абсурд
13:27 PGR x DMC: эталонное попадание в геймплей
15:50 Коллаборации. Итоги.
При подготовке блока про Arknights пользовался пересказами сюжета от https://vk.com/tea_owl_mari_hoshi.
Спасибо автору за проделанную работу.
Пересказ первой коллабы: https://vk.com/@tea_owl_mari_hoshi-op...
Второй: https://vk.com/@tea_owl_mari_hoshi-ar...
#wutheringwaves #honkaistarrail #genshinimpact #nte #arknights #pgr #collaboration