【ゆっくり解説】計画300万台、実売14万台。発売5か月で国内新作が止まった任天堂バーチャルボーイと、翌年に会社を去ったゲームボーイの父【ゲーム機列伝】
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【ゆっくり解説】計画300万台、実売14万台。発売5か月で国内新作が止まった任天堂バーチャルボーイと、翌年に会社を去ったゲームボーイの父【ゲーム機列伝】
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▼チャプター
00:00 オープニング
01:58 第1章 600万円の実験が2億円になった日
03:56 第2章 初心会でつまずく
06:03 第3章 赤い画面の理由
08:16 第4章 発売5か月、国内19本で止まる
11:26 第5章 「失敗の責任をとって」辞めたのか
14:21 第6章 30年後、任天堂が自分で復刻した
16:30 エンディング
▼ご視聴にあたって
・数字は2026年9月時点です。国内300万台・ソフト1,400万本・19,800円は任天堂のプレスリリース(1994年11月14日)、15,000円・1995年7月21日・ソフト4,900円は任天堂公式の製品ページ、世界77万台・日本14万台は週刊ファミ通1996年6月21日号(1996年3月末時点)に基づきます。120万台などの異説もあります。任天堂の累計販売台数の表にバーチャルボーイは載っていません。
・延期と値下げの発表時期、任天堂オブアメリカの年内目標(ハード150万台・ソフト250万本)、ブロックバスター3,000店での10ドルレンタル、カラー液晶で500ドル超、北米の販売終了時期、デビッド・シェフ氏の見立ては、報道・書籍による「一説には」の情報です。
・中古相場は BEEP 買取価格表(2026年8月28日更新)の本体22,000円・『バーチャルボウリング』40万円、ヤフオクの平均落札は約3万4,000円(一説には)で、時期と状態で大きく変わります。
・英語の記事・書籍・発言(トム・カリンスキー氏、山内溥氏のプレスリリースのコメント、EGM誌、Next Generation誌、ピーター・メイン氏、横井氏のKent本での発言、ロサンゼルス・タイムズ、ワシントン・ポスト、ニューヨーク・タイムズ)は直訳のため「」を付けずに紹介しています。
・横井軍平氏の退社の理由は、本人の手記と第三者の証言を並べて紹介しており、どれが真実かは断定していません。敗因の「主犯」も断定していません。
・関係者・故人への誹謗中傷はお控えください。
▼クレジット
・BGM:Goodbye / Noiseless World(beco様)
・イラスト:いらすとや様(黒板・巻物)
・立ち絵:神威式ゆっくり(ゆっくり零士様)
・映像:Nintendo 公式チャンネル(バーチャルボーイ Nintendo Classics [Nintendo Direct 2025.9.12]/バーチャルボーイ Nintendo Classics タイトル・機能紹介/ゲームボーイ & ゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Online [Nintendo Direct 2023.2.9]/NINTENDO64 Nintendo Switch Online [Nintendo Direct 2022.9.13]/ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ)/PlayStation Europe(PlayStation VR | Coming October 2016)
・画像:任天堂(バーチャルボーイ製品ページ/社長が訊く『ニンテンドー3DS』/ゲーム専用機販売実績)/文春オンライン(横井軍平「私はなぜ任天堂を辞めたか」文藝春秋1996年11月号より転載)/4Gamer.net(ビデオゲームの語り部たち 第8部)/ゲームマシン(1994年12月15日号・1995年5月15日号)/Electronic Gaming Monthly 1995年1月号/Planet Virtual Boy(1994年11月14日プレスリリース)/Los Angeles Times(1995年8月31日)/ファミ通.com/GAME Watch/BEEP
・図版:本チャンネル作成
▼参考
・任天堂 バーチャルボーイ製品ページ https://www.nintendo.co.jp/n09/vue/in...
・任天堂プレスリリース(1994年11月14日、Business Wire/Planet Virtual Boy収録)
・横井軍平「私はなぜ任天堂を辞めたか」『文藝春秋』1996年11月号(文春オンライン 2018年5月5日転載) https://bunshun.jp/articles/-/6659
・任天堂「社長が訊く『ニンテンドー3DS』」(2011年) https://www.nintendo.co.jp/3ds/interv...
・4Gamer.net「ビデオゲームの語り部たち 第8部」(2018年9月8日) https://www.4gamer.net/games/999/G999...
・週刊ファミ通 1996年6月21日号/ゲームマシン 1994年12月15日号・1995年1月1日号・1995年5月15日号/Electronic Gaming Monthly 1995年1月号/Next Generation 1995年3月号
・Los Angeles Times(1995年8月31日)/The Washington Post(1995年10月25日)/The New York Times(1994年11月14日・1995年12月4日)
・Steven L. Kent『The Ultimate History of Video Games』(2001)/David Sheff『Game Over』
・ファミ通.com(2025年9月12日・2026年2月)/GAME Watch(2025年9月12日・2026年7月31日)/Nintendo Life(2016年5月23日)
・BEEP バーチャルボーイ買取価格表(2026年8月28日更新) https://www.beep-shop.com/list/virtua...
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