Один инструмент — полный 3D-пайплайн: InstaMAT
debe3D
0:00 / 0:00
Один инструмент — полный 3D-пайплайн: InstaMAT
314 просмотров · 4 часа назад
debe3D
3,78 тыс. подписчиков
314 просмотров · 4 часа назад
Привет всем! Сегодня я хотел бы показать вам, что на самом деле можно сделать с InstaMAT. Мы возьмём высокополигональную скульптуру из ZBrush, перенесём её в InstaMAT, оптимизируем и создадим низкополигональную сетку, текстурируем её, создадим PBR-материал из простой фотографии и многое другое.
Это видео предназначено для тех, кто ещё не знаком с InstaMAT, поэтому, если вы уже подписаны на мой канал, вы, вероятно, всё это уже знаете. Но я уверен, что здесь есть ещё кое-что, чего вы ещё не знали. :)
0:00 Вступление
0:40 Оптимизация мешей и создание низкополигональной сетки с помощью InstaMAT
4:45 Экспорт и импорт ресурсов в InstaMAT
5:27 Текстурирование 3D-модели с помощью InstaMAT
7:13 Создание PBR-материала из фотографии в InstaMAT
7:57 Использование материала непосредственно на вашем ресурсе в InstaMAT
8:30 Продолжение текстурирования ресурса в InstaMAT
13:50 Изучение инструментов для работы с контурами, UV-развертки, проектора красок и многого другого в InstaMAT
15:21 Итог