Перейти к содержимому

Объяснение принципа работы «Айсберга» в Watch Dogs

The Hidden One

0:00 / 0:00

Объяснение принципа работы «Айсберга» в Watch Dogs

192 821 просмотр · 2 года назад
The Hidden One
179 тыс. подписчиков
192 821 просмотр · 2 года назад
Watch Dogs. Серия игр, получившая одни из самых неоднозначных отзывов в индустрии видеоигр. Либо она вам нравится, либо нет, и золотой середины нет. От мрачной и часто депрессивной атмосферы Чикаго в Watch Dogs 1 до ярко-голубого неба Сан-Франциско в Watch Dogs 2 и до более технологичного и интегрированного с ИИ ближнего будущего в Watch Dogs Legion. В этих трёх играх скрыто немало секретов, и именно об этом я хочу рассказать в этом видео. Под поверхностью геймплея и сюжета скрывается айсберг из незамеченных деталей, отсылок, пасхалок, загадок и так далее. Discord -   / discord   Twitter -   / thehiddenoneac   Поддержите меня -    / @thehiddenone690   0:00 - Вступление 1:17 - Уровень 1 14:01 - Уровень 2 21:13 - Уровень 3 35:17 - Уровень 4 48:40 - Уровень 5 59:51 - Уровень 6 1:10:06 - Заключение Действие первой части серии разворачивается в вымышленной версии чикагской агломерации в 2013 году и рассказывает о стремлении хакера-«серого хакера» и борца за справедливость Эйдена Пирса отомстить за убийство своей племянницы. Разработка игры началась в 2009 году с бюджетом в 68 миллионов долларов. Watch Dogs была создана на основе потенциального продолжения серии Driver, которая разрабатывалась в Ubisoft Montreal одновременно с Driver: San Francisco в Ubisoft Reflections и вышла в 2011 году. Driver: San Francisco не имела большого коммерческого успеха, что привело к переработке игры Driver, разработанной в Монреале, в версию, которая фокусировалась на взломе, но сохранила элементы вождения. Ведущим разработчиком Watch Dogs была Ubisoft Montreal, дополнительную поддержку оказывали Ubisoft Reflections, Ubisoft Paris, Ubisoft Quebec и Ubisoft Bucharest. Игра вызвала большой ажиотаж после демонстрации геймплея на E3 2012, хотя финальная версия, которую обвинили в ухудшении графики, вызвала споры. Игра была выпущена для Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One в мае 2014 года, а версия для Wii U вышла в ноябре 2014 года. #assassinscreed #watchdogs #watchdogslegion #watchdogs2 #aidenpearce #marcusholloway #dedsec #iceberg #mystery