【與機甲大師們對話】SOLA Entertainment x threezero 機甲創作者峰會現場!【中文字幕】|梁榮忠 河森正治 荒牧伸志 清水榮一 Joseph Chou|《坐低傾兩句》
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【與機甲大師們對話】SOLA Entertainment x threezero 機甲創作者峰會現場!【中文字幕】|梁榮忠 河森正治 荒牧伸志 清水榮一 Joseph Chou|《坐低傾兩句》
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今集《坐低傾兩句》來到 香港動漫電玩節 threezero 聯同 Sola Entertainment 共同舉辦的 「ACGHK 2026機甲創作者峰會」 現場!
今次梁榮忠一次過與四位殿堂級機甲/動畫大師面對面坐低交流:
河森正治 × 荒牧伸志 × 清水榮一 × Joseph Chou
「ACGHK 2026 機甲創作者峰會」由 Sola Entertainment × threezero 共同主辦,四位來自日本及國際動畫、機甲設計與製作領域的重要創作者同台,分享自己多年創作經驗。
今次不只是回顧經典作品,而係直接傾到今日創作人最值得思考的一個問題:
當AI開始參與創作,人類創作者仲有咩不可取代?
今集會深入討論👇
🤖 機甲設計的靈感到底從何而來
✏️ 一個經典機械設計由概念到成形,要經歷甚麼過程
🧠 四位大師各自建立創作風格的方法
💻 AI進入動畫、設計與製作流程後,會帶來機會定威脅
🎨 AI能不能真正取代創作者的想像力
🚀 四位創作者未來正在思考甚麼新方向與新項目
🇭🇰 他們與香港、香港創作者及玩具文化之間的淵源
🌏 日本、香港與國際動畫產業合作有甚麼可能性
河森正治、荒牧伸志、清水榮一等創作者多年來參與不同動畫、機甲及跨媒體作品,而今次難得四位創作者同台,最有意思的並不是單純講「以前做過甚麼」,而是:
創作下一個時代的機甲,究竟仲需要甚麼?
科技一直進步,工具亦一直改變,但真正令一個角色、一部機械人,甚至一個世界令人記住的,是否仍然來自創作者自己的經歷與想像?
今集就由四位真正身處創作最前線的大師親自回答。
留言講下👇
你覺得AI未來會成為創作者最強工具,定最終會取代部分創作工作?
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