Cómo Crear Simulaciones de Líquido Realistas | Blender 3.1
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Cómo Crear Simulaciones de Líquido Realistas | Blender 3.1
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En este video se explica como crear simulaciones de fluidos usando el simulador Mantaflow en Blender 3.1 y luego aplicar materiales e iluminación a la escena con el fin de crear una animación realista de forma sencilla.
Archivo taza y HDRi: https://drive.google.com/drive/folder...
Página para descargar HDRis gratuitos: https://polyhaven.com/hdris
Donaciones: https://www.paypal.com/donate?hosted_...
00:00 Introducción
00:10 Verificación tamaño objeto
01:33 Creación domain
03:09 Creación objeto emisor de líquido
04:26 Configuración taza
05:04 Creación primera simulación
05:32 Creación mesh
06:03 Aumento resolución simulación
07:36 Bake simulación
08:20 Aumento timesteps
11:50 Bake final
12:03 Creación plano suelo y ajuste camara
14:12 Ajuste luces
16:00 Material del líquido
17:06 Colocación HDRi
18:51 Ajustes reendrizado animación
20:37 Edición y guardado animación
24:04 Cierre
Música intro: https://patrickdearteaga.com
Musica video:
Airport Lounge - Disco Ultralounge de Kevin MacLeod está sujeta a una licencia de Atribución 4.0 de Creative Commons. https://creativecommons.org/licenses/...
Fuente: http://incompetech.com/music/royalty-...
Artista: http://incompetech.com/