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Cómo Crear Simulaciones de Líquido Realistas | Blender 3.1

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Cómo Crear Simulaciones de Líquido Realistas | Blender 3.1

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En este video se explica como crear simulaciones de fluidos usando el simulador Mantaflow en Blender 3.1 y luego aplicar materiales e iluminación a la escena con el fin de crear una animación realista de forma sencilla. Archivo taza y HDRi: https://drive.google.com/drive/folder... Página para descargar HDRis gratuitos: https://polyhaven.com/hdris Donaciones: https://www.paypal.com/donate?hosted_... 00:00 Introducción 00:10 Verificación tamaño objeto 01:33 Creación domain 03:09 Creación objeto emisor de líquido 04:26 Configuración taza 05:04 Creación primera simulación 05:32 Creación mesh 06:03 Aumento resolución simulación 07:36 Bake simulación 08:20 Aumento timesteps 11:50 Bake final 12:03 Creación plano suelo y ajuste camara 14:12 Ajuste luces 16:00 Material del líquido 17:06 Colocación HDRi 18:51 Ajustes reendrizado animación 20:37 Edición y guardado animación 24:04 Cierre Música intro: https://patrickdearteaga.com Musica video: Airport Lounge - Disco Ultralounge de Kevin MacLeod está sujeta a una licencia de Atribución 4.0 de Creative Commons. https://creativecommons.org/licenses/... Fuente: http://incompetech.com/music/royalty-... Artista: http://incompetech.com/