Blender初心者日誌 Day 28 小狐狸上色
Akai1hrBlender
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Blender初心者日誌 Day 28 小狐狸上色
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來到第 28 天,等級正式升上 LV.28!🚀
完成小狐狸嘅基本建模之後,今集終於進入上色階段,將原本單色嘅模型變成一隻有橙色臉部、黑色眼睛同鼻子、白色胸毛,以及橙白漸層尾巴嘅可愛小狐狸。今集主要學習使用 UV Editor 同 Texture Paint。首先用 Smart UV Project 同 Unwrap 將 3D 模型拆開成 2D UV,再直接喺模型表面用筆刷上色。耳朵部分就利用遮罩分開內外顏色,避免塗色時溢出;尾巴則做咗橙色到白色嘅漸層,令角色更加有層次。今集最有滿足感嘅部分,係用 Smudge Tool 塗出狐狸胸前嘅白色毛髮紋理。原本平整嘅白色區域,經過幾下拉伸之後,慢慢變成有手繪感同毛茸茸效果嘅胸毛,成個角色即刻生動好多!
📍 今日學習筆記:
•Smart UV Project:快速將模型表面拆解成 UV,方便後續上色。
•UV Unwrap:調整 UV 佈局,令顏色可以更加精準地貼到模型表面。
•Texture Paint:直接喺 3D 模型上使用筆刷繪製顏色和紋理。
•Masking:保護指定區域,避免上色時影響其他部分。
•Smudge Tool:拉伸和推開顏色,製作胸毛等手繪紋理。
•Material Slots:為模型不同部位分配材質。
•Base Color、Roughness:調整模型顏色和表面反光效果。
💡 初心者的小發現:
原來上色前可以先將彎曲嘅尾巴拉直,令 UV 和繪畫操作更加容易;完成後再調整返形狀。耳朵上色時亦要配合 UV 遮罩,否則一不小心就會塗出界,呢啲細節都係 Texture Paint 初學者需要慢慢掌握嘅地方。
💬 互動時間:
大家覺得小狐狸最可愛嘅地方係眼睛、耳朵、尾巴,定係胸前嘅白色毛髮?下一步你哋想睇我幫佢加入更多毛髮細節、做表情,定係開始放入奇幻森林場景?歡迎留言話我知!👇
✨ 關於這個頻道:
我是一名 Blender 初心者,目標是每天練習 1 小時。這是我堅持的第二十八天,如果你也想看我如何從 0 基礎慢慢完成角色、材質和大型 3D 場景,歡迎訂閱陪我一起成長!
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