AI로 3시간 만에 만든 게임, 17일 만에 월 1억 매출이 터진 이유
냅킨 한 장
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AI로 3시간 만에 만든 게임, 17일 만에 월 1억 매출이 터진 이유
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냅킨 한 장
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게임을 한 번도 만들어 본 적 없는 개발자가 AI한테 말로 시켜서 비행 게임을 만들었습니다.
걸린 시간은 3시간쯤, 게임은 공짜.
그런데 17일 뒤, 이 게임의 한 달 매출은 8만 7천 달러(약 1억 2천만 원) 속도가 됐습니다.
돈은 게임 속 '하늘'에서 나왔습니다.
이 영상에서 확인할 수 있는 것
무료 게임이 돈을 번 단 하나의 방법
AI한테 말로 주문해 3시간 만에 만든 과정
AI가 짠 코드의 보안 구멍과 "당신 게임은 못 번다"는 비판
만든 건 3시간, 사람을 모은 건 10년
이 게임의 지금 모습, 그리고 대신 남은 것
0:00 AI한테 말로 만든 무료 게임
0:28 주인공 피터 레벨스
0:45 바로 켜지는 게임이 없어서
0:55 AI 코딩 도구에 한 줄
1:42 공짜 게임이 돈을 번 방법: 하늘
2:17 13일째, 17일째 매출
2:55 청구서 ① 보안 구멍
3:16 청구서 ② 10년 동안 모은 사람들
3:48 이 게임은 지금 어떻게 됐을까
4:27 해볼 만한 이유
어느 대목에서 '나도 해볼 만하겠다' 싶었나요?
아이디어 하나로 시작된 사업들, 냅킨 한 장.
큰 자본이나 특별한 기술 없이 시작한 사람들과 AI로 사업을 일군 1인의 이야기를 전합니다.
[자료 및 출처]
피터 레벨스(@levelsio) 엑스 원글 (2025.2.23 / 2025.3.7 / 2025.3.11), 엑스 프로필 매출 목록 (2026.10 확인)
levels.io 「fly.pieter.com, my first vibecoded flight simulator…」
404 Media (2025.3.5), Genbeta (2025.3.10)
Indie Hackers, vibej.am (바이브잼)
※ 매출은 본인이 공개한 숫자이며, "1년 100만 달러"는 그 달 매출을 1년으로 환산한 속도입니다.
※ 월 1억 원 = 8만 7천 달러, 환율 약 1,350원 기준 환산입니다.
영상 자료: 게임 화면 @levelsio (X), Pexels (Pexels License) / 일부 그림은 AI로 생성했습니다.
※ 게임 화면은 피터 레벨스가 엑스에 공개한 영상 일부를 비평·해설 목적으로 인용했습니다. https://x.com/levelsio
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※ 영상 속 매출과 성과는 소개된 사례의 공개 자료 기준입니다.
비용과 조건에 따라 결과가 달라질 수 있으며, 동일한 수익을 보장하지 않습니다.
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