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【ゆっくり解説】トルネコ復活、翌日炎上。33年ぶりの「1000回遊べるRPG」が、0.5秒のラグで賛否両論になり、7日で修正されるまで【ゲーム業界事件簿】

ゆっくりデータバンク

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【ゆっくり解説】トルネコ復活、翌日炎上。33年ぶりの「1000回遊べるRPG」が、0.5秒のラグで賛否両論になり、7日で修正されるまで【ゲーム業界事件簿】

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2026年9月9日23時、ニンテンドーダイレクトで『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ちょっとステキなリマスター』が発表され、日付が変わった9月10日0時にSwitch 2・PS5・Xbox・Steam・スマホを含む8機種で同時配信されました(3,520円)。1993年のスーパーファミコン版から33年ぶり、シリーズとしては22年ぶりの新作です。ところが配信開始から12時間40分でSteamの評価は「賛否両論」に。原因は「斜め移動固定キーを押して有効になるまでに0.5秒ほどのラグ」でした。発売日の夜には「あと999回遊べますが、返品します」というレビューが付き、9月16日(発売7日目)のアップデートで斜め移動の反応速度が改善されるまでの1週間を、Steamレビュー160件の日別集計と、33年前に中村光一氏・長畑成一郎氏が語った「反応速度へのこだわり」と突き合わせて解説します。 前半は、1993年版がチュンソフト発売だったこと、元ネタ「ローグ」をドラクエの「共通認識」で分かりやすくした中村光一氏の設計、「ウインドウのアニメーションは採用していない」という長畑成一郎氏の証言、1995年の風来のシレン以降トルネコが22年間止まった経緯(「不思議のダンジョン」がスパイク・チュンソフトの登録商標であること)、そしてドラクエ40周年の1本としてスクエニ自身の開発で復活し、iPhone有料1位・Steam売上8位と売れたうえで燃えたところまで。 後半は、0.5秒のラグがなぜ致命的なのか(1歩のミスでアイテム全部を失う)、レベルアップの5〜7秒硬直や不死身バグなどの不満、日本語レビュー37.6%対英語レビュー69.2%という差、9月11日に一般のゲームファンが突き止めた「設定の初期値が『長押し中』」という原因、SFC版と同じ手触りにならない設計の問題、9月14日の「深くお詫び」がサイト障害の謝罪だったこと、9月16日のアップデート5項目と「ほぼほぼ当時の操作感覚」という反応、9月17日時点でSteam版・PS5版のみ修正済みという現在地、そして2018年クロノ・トリガーSteam版という前例までです。 ▼チャプター 00:00 オープニング 02:11 第1章 1000回遊べるRPG 05:29 第2章 消えたトルネコ、残ったシレン 07:22 第3章 このあと、いきなり配信 09:41 第4章 0.5秒 12:11 第5章 バグではなく、設定だった 14:27 第6章 7日目のアップデート 18:14 第7章 現在地 19:48 エンディング ▼ご視聴にあたって ・発売日は公式e-STOREの表記「2026年9月10日(木)0:00配信開始」に基づきます(Steamのストア表記は米国時間で9月9日)。 ・「12時間40分で賛否両論」はGame*Spark 2026年9月10日13:15公開の記事にある「9月10日12時40分時点」に基づきます。 ・Steamの高評価率(9/10 47.6%・9/12 33.3%・9/13 45.0%・9/17 49.4%)と言語別(日本語101件37.6%・英語52件69.2%)は、Steam Reviews APIから2026年9月17日に取得した160件を本チャンネルで集計した数字です。取得時点以降に変動します。 ・「481人」「355人」はSteamレビューの「参考になった」の票数で、内容への賛同数ではありません。 ・1993年版の「約80万本」「9,600円」は複数のまとめ・データベースサイトに基づく数字で、一次資料は未確認です。 ・22年間新作が出なかった理由について、スクウェア・エニックス、スパイク・チュンソフトの公式説明はありません。動画内の「権利が2社にまたがる」はファンの間で言われてきた見方です。 ・スパイク・チュンソフトについては「開発クレジットに入っていない」「本動画の時点で公式コメントがない」までが事実で、関与の有無は断定していません。 ・モト田中氏は自己紹介「素人物書き」の一般の方で、元関係者ではありません。noteの「メッセージ処理の不具合を設定で覆った可能性」はご本人が推測と明記しています。 ・2026年9月14日のドラクエ公式Xの「深くお詫び申し上げます」は公式サイトの閲覧障害についてのお詫びで、ゲームの内容についての謝罪ではありません。 ・アップデートの配信状況は公式サイトのお知らせ(2026年9月17日付)に基づきます。Steam 9/16、PS5 9/17配信済み、iOS/Android/Google Play Games on PC・Xbox・Switch/Switch 2は準備中。動画公開時点では変わっている可能性があります。 ・App Store 3.0/Google Play 3.9は2026年9月17日時点のストア表示です。 ・「クロノ・トリガーSteam版が約5か月かけて改修」は2018年2月28日の配信からの各パッチ告知に基づきます。評価が回復したとは述べていません。 ・関係者・開発者・レビュー投稿者への誹謗中傷はお控えください。 ▼クレジット ・BGM:Goodbye / Noiseless World(beco様) ・イラスト:いらすとや様(黒板・巻物) ・立ち絵:神威式ゆっくり(ゆっくり零士様) ・映像:スクウェア・エニックス公式YouTube(『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ちょっとステキなリマスター』ローンチトレーラー/ドラゴンクエストからのお知らせ(40周年)/『ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ』アナウンストレーラー/『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』Nintendo Switch 2/スマホ版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』プロモ映像/『クロノ・トリガー』Steam版ローンチトレーラー(Square Enix)/Nintendo公式チャンネル(トルネコの大冒険 ちょっとステキなリマスター [Nintendo Direct 2026.9.9])/スパイク・チュンソフト公式(『不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録』紹介トレーラー・アナウンストレーラー)/ポケモン公式YouTubeチャンネル(『ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX』ゲーム紹介映像) ・画像:『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ちょっとステキなリマスター』公式サイト/スクウェア・エニックス e-STORE/Steam/Game*Spark/電ファミニコゲーマー ・図版:本チャンネル作成 ▼参考 ・公式サイト「2026年9月16日より順次配信しているアップデートについて」(2026年9月17日)/スクウェア・エニックス e-STORE「おでかけセット」/Steamストア・Steamコミュニティレビュー・Steam Reviews API(2026年9月17日取得) ・電ファミニコゲーマー「『不思議のダンジョン』の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!? スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの『編集』」(2016年3月7日)/ファミ通.com(2014年6月8日 中村光一氏インタビュー) ・Game*Spark(2026年9月10日「Steamにて『賛否両論』発進」/9月13日 スタッフロール/2024年2月29日 シレン6 Metacritic)/4Gamer(価格・特装版)/週刊アスキー(2026年9月14日 Steam売上ランキング)/ORICON(App Store有料ゲームランキング 9月7日〜13日) ・モト田中氏のX投稿(2026年9月11日0:20)・note(2026年9月11日)/ドラゴンクエスト公式X @DQ_PR(2026年9月14日・9月16日) ・スパイク・チュンソフト(2024年2月6日 シレン6 20万本/2026年2月20日 シリーズ300万本/会社沿革)/特許情報プラットフォーム(登録商標「不思議のダンジョン」)/Wikipedia(日本語版・英語版) #ゆっくり解説 #ゲーム業界事件簿 #トルネコの大冒険 #不思議のダンジョン #ドラクエ #ドラゴンクエスト #スクエニ #風来のシレン