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PCエンジン:バスティール - エンディング動画

PiyoMaro

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PCエンジン:バスティール - エンディング動画

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PiyoMaro
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2012年12月24日に収録。DUO-R(またはDUO-RX)でプレイ。 ニコニコ動画に2012年12月28日に投下した正規軍の負けエンディング動画(sm19695265)に、勝ちエンディング(32:58~)を追加したものです。少し長い読み込みは編集で切っています。ニコニコ動画には正規軍プレイ動画を初めから最後(エンディング)まで全8本を投下しましたが、この動画は8本目に当たります。前7本のYouTube投下予定はありませんで、ニコニコ動画の復旧を祈りましょう。 当時、中古で購入して普通に遊んでいた想い出の逸品。ファイヤープロレスリングやフォーメーションサッカーで名を馳せたヒューマン。フォーメーションサッカーは当時大人気で、どこもかしこも品切れ続出で常時入手困難でした。そんな飛ぶ鳥落としまくりのヒューマンが「PCエンジンってシミュレーションゲームが少なくね?」と思い立って開発したゲームがこのバスティールです。CD-ROM2の特性を生かして独特な絵柄のビジュアルシーンを随所に散りばめ、そして大胆にも音楽にジャズを採用しています。プロレスとサッカーでよう儲かったのでしょう。 本作を簡単に説明すると、PCエンジン版「ガチャポン戦士」となります(←こんな説明で伝わるんか?)。シミュレーションゲームではありますが、基本的に「戦略重視」というより「アクション重視」になる傾向があります。従いまして、シューティングの素養があればガンガン先に進める優れモノで、実際私はシューティングゲームと認識しておりまして、すんごい面白いです。ロボも豊富でカッコイイものばかり。正規軍の宇宙面で使用可能な機体「ウィザード」が大好きで、よくウィザード数機で敵本拠地に殴り込みをかけていました。(ウィザードってボタンを押してから弾を撃つまでにラグがあるので、操作が難しいのよね。しかし、それが良いのだ!) なおガチャポン戦士は敵CPUの思考時間が絶望的に長かったですが、こちらは超速いので待ち時間は気になりません。1シナリオは30~40分程度でクリア可能で、まったり遊ぶにはもってこいです。ちょっと疲れ気味の時に遊ぶと、心地良いジャズのフレーズに包まれて、眠りに落ちることがあるので、遊ぶ際は自分の健康状態と相談しましょう。 動画は正規軍の負けエンディング+スタッフロールの後に、正規軍の勝ちエンディングを繋げています。勝っても、負けても結局バッドエンディングでして、壮絶な兄弟喧嘩の末路としては相応しいのかもしれませんが、空虚さに満ちた悲壮感漂う締めくくりとなっています。ラストバトルでは、相打ちを狙ったものの失敗して負けエンディングとなりましたが、相打ちの場合はどうなるのでしょう? これは長年の謎ですが、誰か教えてちょ。 [目次] 00:00 正規軍最終面 27:30 負けエンディング 29:50 スタッフロール 35:58 勝ちエンディング #PCエンジン #バスティール #Vasteel