Après 10 ans sur Star Citizen… je crée mon propre jeu spatial
Hatalar
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Après 10 ans sur Star Citizen… je crée mon propre jeu spatial
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Après presque 10 ans passés sur Star Citizen, des milliers d'heures de vol, de dogfight, d'entraînement et de vidéos… j'ai commencé quelque chose que je n'avais absolument pas prévu : développer mon propre jeu spatial.
Un jeu centré sur ce que j'aime depuis toujours : le pilotage, la maîtrise du vaisseau et la sensation de voler.
L'idée n'est pas de créer un nouveau Star Citizen. Le projet est beaucoup plus petit et beaucoup plus ciblé : construire un jeu dans lequel le plaisir vient avant tout du pilotage.
Je travaille notamment sur des environnements conçus pour pousser le pilotage : courses à grande vitesse, passages techniques, tunnels, cavernes, installations minières abandonnées et circuits construits à l'intérieur d'astéroïdes ou de petites lunes.
Et plutôt que de développer tout ça dans mon coin, j'ai décidé de vous montrer l'aventure : les prototypes, les réussites, les idées qui ne fonctionnent pas, la création des circuits, le gameplay, les vaisseaux et l'évolution du jeu.
Après avoir passé autant d'années à apprendre à piloter dans les jeux des autres…
il était peut-être temps de construire le mien.
Si le projet vous intéresse, abonnez-vous. La suite arrive ici.
— Hatalar