Vid 202 Fable 5.1
Mark Kashef
0:00 / 0:00
Vid 202 Fable 5.1
5 925 просмотров · 1 день назад
Mark Kashef
82,7 тыс. подписчиков
5 925 просмотров · 1 день назад
Развивайте навыки ИИ, приносящие доход: https://www.skool.com/earlyaidopters/...
Получите БЕСПЛАТНОЕ руководство по подсказкам Fable 5.1: https://markkashef.gumroad.com/l/fabl...
Сотрудничайте с нами: https://www.promptadvisers.com/
Fable 5.1 показывает лучшие результаты, чем Fable 5, по нескольким собственным тестам Anthropic для агентных систем. Но при этом объем захваченных инструкций увеличился с 17 501 до 40 046 слов, а количество захваченных определений инструментов подскочило с 18 до 46. Мне хотелось понять, почему.
Я сравнил неофициальные данные о захвате подсказок Fable 5 и Fable 5.1 построчно. Примерно 75% измеренного роста приходится на две области: инструкции в памяти и схемы инструментов. Эти дополнения предоставляют Клоду более явные способы запоминания контекста, поиска по прошлым беседам, представления визуальных ответов, обнаружения навыков и плагинов, предложения более глубоких исследований и управления небезопасными разговорами.
В этом видео я подробно разбираю:
Что доказывают и не доказывают выбранные Anthropic тесты производительности агентов
Почему опубликованная Anthropic основная подсказка отличается от заявленной собранной среды выполнения
Как объем захваченной подсказки увеличился с 17 501 до 40 046 слов
Почему 18 определений захваченных инструментов превратились в 46
Все 28 добавленных инструментов, сгруппированные по их функциям
Две различные системы непрерывности Клода: курируемая память и поиск по прошлым чатам
13 инструментов, которые превращают ответы в диаграммы, сравнения, викторины, переводы и интерактивные виджеты
Что означают эти дополнения на уровне продукта при принятии решения о том, подходит ли Fable 5.1 для вашей повседневной работы
Я также поместил полный анализ в бесплатное 24-страничное визуальное руководство. Включает в себя полный перечень из 28 инструментов, указатель всех 46 описаний инструментов, изменения в памяти и интерфейсе, практические тесты и прямые ссылки на все использованные источники.
РАЗДЕЛЫ
00:00 Неофициальная системная подсказка Fable 5.1
00:39 От 17 501 до 40 046 слов
01:29 Что показывают тесты Anthropic
02:17 Опубликованная основная подсказка против заявленной полной среды выполнения
03:28 Куда делись дополнительные 22 545 слов
03:52 Новая система памяти Клода
04:21 Поиск и извлечение из прошлых чатов
04:56 Почему Клод получает правила представления
05:30 Агентная система вокруг модели
06:18 Количество захваченных инструментов увеличилось с 18 до 46
06:51 Каждая новая категория инструментов
07:29 Самые странные новые инструменты
08:12 Курируемая память против прошлых чатов
08:50 Визуальные ответы, диаграммы, викторины и перевод
09:47 Клод может предлагать навыки и плагины
10:26 Чувствительная память и правила отсутствия сохранения
11:26 Действительно ли Fable 5.1 лучше?
12:14 Бесплатное руководство и моя рекомендация
#ClaudeAI #Anthropic #AIAgents #Fable
Контакты:
LinkedIn: / mkashef
Instagram: / markkashef
X: https://x.com/MarkKashef