Перейти к содержимому

Ведущий дизайнер Prototype рассказывает, как Невероятный Халк превратился в шедевр открытого мира

Game Brain

0:00 / 0:00

Ведущий дизайнер Prototype рассказывает, как Невероятный Халк превратился в шедевр открытого мира

21 615 просмотров · 5 лет назад
Game Brain
22,9 тыс. подписчиков
21 615 просмотров · 5 лет назад
Что общего у Невероятного Халка и Prototype? В этом коротком документальном фильме о геймдизайне мы побеседуем с бывшим ведущим дизайнером Radical Entertainment Эриком Холмсом, который расскажет о пути своей команды разработчиков от скромного начала до культовой классики с открытым миром. Если у вас есть идеи, о каких играх, уровнях или механиках вы хотели бы узнать больше в будущих видео, пожалуйста, напишите об этом в комментариях! 0:00 — Вступление 1:30 — Происхождение Эрика 2:13 — Создание HULK (2003) 3:42 — Создание Ultimate Destruction (2005) 8:35 — Создание Prototype (2009) 14:41 — Последствия 16:44 — Заключение #Hulk #Prototype