【一発描き】メカ設計者が教える「3つの鉄則」 | センス不要のロジカル・スケッチ術
けしごむ /KESHIGOMU
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【一発描き】メカ設計者が教える「3つの鉄則」 | センス不要のロジカル・スケッチ術
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けしごむ /KESHIGOMU
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「一発描きは難しそう」「線がズレるのが怖い」 そう思っていませんか?
一発描きに必要なのは、センスではなく「描く順番」のルールだけです。 今回は、生活感溢れる複雑な建物を題材に、ペン一本で迷いなく描き切るための3つの鉄則を解説します。
以前ご紹介した「比率スケール法」と合わせて活用することで、より正確で迷いのないスケッチが可能になります。
【お仕事は以下まで】
keshigomuchanneldesu@gmail.com
【この動画で学べること】
・描き始めで迷わないための「外枠」の捉え方
・矛盾のない空間を作る「レイヤー(手前から)」の法則
・ミスを質感に変えてしまう「60点の密度」の考え方
このルールを意識すれば、どんなに複雑なモチーフでもパニックにならずに描けるようになります。ぜひ最後までご覧ください。
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