Я бросил Dragon’s Dogma 2… А теперь не могу оторваться
Loyal Undead
0:00 / 0:00
Я бросил Dragon’s Dogma 2… А теперь не могу оторваться
20 556 просмотров · 12 часов назад
Loyal Undead
2,35 тыс. подписчиков
20 556 просмотров · 12 часов назад
Я играл в Dragon’s Dogma 2 сразу после её выхода, но, столкнувшись с рядом проблем, связанных с системой перемещения, разнообразием врагов, дизайном квестов, производительностью и системой сохранения, в конце концов перестал играть. После выхода обновлений я решил дать игре ещё один шанс в 2026 году, и мой опыт оказался намного лучше.
В этом видео я расскажу о причинах, по которым я перестал играть в Dragon’s Dogma 2, об изменениях, внесённых Capcom с момента релиза, и о своих впечатлениях от возвращения к игре сегодня. От улучшений производительности на ПК до корректировок системы быстрого перемещения, файлов сохранения и Драконьей чумы — было внесено несколько изменений, которые сделали моё времяпрепровождение в игре более приятным.
Если вы пробовали Dragon’s Dogma 2 на старте продаж и, как и я, разочаровались, или если вы подумываете о том, чтобы сыграть в неё впервые, это видео для вас.
Временные метки
00:00 - Вступление
00:59 - Почему я перестал играть
04:43 - Что изменилось?
05:42 - Играю сейчас
12:20 - Заключительные мысли