Скаттеринг как профи — Blender
Maarten Nauta
0:00 / 0:00
Скаттеринг как профи — Blender
8 978 просмотров · 5 месяцев назад
Maarten Nauta
20,8 тыс. подписчиков
8 978 просмотров · 5 месяцев назад
Распределение объектов — один из ключевых моментов, помогающих оживить большие 3D-среды! Это также одна из самых сложных задач, требующая правильной настройки и поддержки на вашем компьютере. Давайте разберем, как я настроил распределение объектов для этой большой среды Скалистых гор, которую я недавно создал. Мы рассмотрим ссылки, маскирование, управление ресурсами, оптимизацию ресурсов, слои распределения растительности и мусора, и, наконец, их максимальную оптимизацию!
Бесплатная настройка TexToInstance: https://www.patreon.com/posts/textoin...
Поддержите канал, получив доступ к множеству эксклюзивных уроков и ресурсов на Patreon: / maartennauta
Получение GeoScatter! - Это моя партнерская ссылка. Я получаю комиссионные от ваших покупок, поэтому использование этой ссылки напрямую поддерживает меня.
https://blendermarket.com/products/sc...
Или посмотрите мой Gumroad: https://pathtrace.gumroad.com/
Временные метки
00:00:00 Вступление
00:02:16 Глава 1: Референсы
00:04:24 Глава 2: Маски
00:07:28 Глава 3: Подготовка ресурсов
00:09:19 Глава 3: Подготовка ресурсов - Оптимизация геометрии
00:12:23 Глава 3: Подготовка ресурсов - Глобальные группы шейдеров
00:13:47 Глава 3: Подготовка ресурсов - Сгустки
00:17:51 Глава 4: Рассеивание
00:20:26 Глава 4: Рассеивание - Весовые раскраски
00:27:49 Глава 4: Рассеивание - Деревья
00:35:46 Глава 4: Рассеивание - Висячие деревья
00:38:53 Глава 4: Рассеивание - Кустарники
00:49:35 Глава 4: Рассеивание - Трава
01:03:57 Глава 4: Рассеивание - Мертвые деревья
01:06:21 Глава 4: Рассеивание - Текстура на экземплярах
01:07:43 Глава 4: Рассеивание - Камни
01:17:05 Глава 4: Рассеивание - Близлежащие камни
01:22:23 Глава 4: Рассеивание - Детали берега
01:27:55 Глава 4: Рассеивание - Небольшие изменения
01:31:25 Глава 5: Оптимизация
01:43:22 Заключительные слова
01:46:06 Легенды Patreon