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Wenn Kunst anfängt zu sprechen! | [Blind] Dishonored | 16 [VOD]

Like_it_should_be (Fredogmatik)

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Wenn Kunst anfängt zu sprechen! | [Blind] Dishonored | 16 [VOD]

4 просмотра · 16 ч назад
Like_it_should_be (Fredogmatik)
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Mit sowas habe ich nicht gerechnet ! ---------------------------------------------------------------- Mehr gibt's hier ! https://linktr.ee/fredogmatik   / about     / discord     / fredogmatik     / fredogmatik   ---------------------------------------------------------------- 2012 war die noch Spieleindustrie noch auf ihrem künstlerischem Peak. AAA-Giganten wie EA oder Ubisoft waren noch ein Maßstab für Produkte aus der Medienunterhaltung. So war es auch mit Bethesda, die kaum ein Jahr zuvor den Kassenschlager "Skyrim" herausbrachten. So wurde am 8 Oktober 2012 Dishonored, aus der Zusammenarbeit von Arkane Studios und Bethesda auf den Markt geworfen. Ein Spiel das großen Fokus aufs schleichen legte, es einem aber auch freistellt schonungslos zu töten oder gar zu zaubern. Eine Dynamik die man bis heute eher weniger erfahren durfte. Man schlüpft in die Rolle des Leibwächters der Kaiserin und fällt einer Intrige zum Opfer. Und gilt es nicht nur den eigenen Ruf wieder herzustellen sondern auch die restliche Familie der Kaiserin zu beschützen. Wie man sein Ziel erreicht ist allerdings entscheidend für das Ende ! Sind wir schlau genug oder morden wir wahllos durch die Level ? Mit Absicht oder nur aus versehene ? Findet es heraus und schaut zu ! ------------------------------------- Danke fürs lesen ! Du bist Klasse !