Wenn Kunst anfängt zu sprechen! | [Blind] Dishonored | 16 [VOD]
Like_it_should_be (Fredogmatik)
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Wenn Kunst anfängt zu sprechen! | [Blind] Dishonored | 16 [VOD]
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Mit sowas habe ich nicht gerechnet !
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Mehr gibt's hier !
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2012 war die noch Spieleindustrie noch auf ihrem künstlerischem Peak.
AAA-Giganten wie EA oder Ubisoft waren noch ein Maßstab für Produkte
aus der Medienunterhaltung. So war es auch mit Bethesda, die kaum ein
Jahr zuvor den Kassenschlager "Skyrim" herausbrachten.
So wurde am 8 Oktober 2012 Dishonored, aus der Zusammenarbeit von
Arkane Studios und Bethesda auf den Markt geworfen. Ein Spiel das
großen Fokus aufs schleichen legte, es einem aber auch freistellt
schonungslos zu töten oder gar zu zaubern. Eine Dynamik die man bis
heute eher weniger erfahren durfte.
Man schlüpft in die Rolle des Leibwächters der Kaiserin und
fällt einer Intrige zum Opfer. Und gilt es nicht nur den eigenen
Ruf wieder herzustellen sondern auch die restliche Familie der
Kaiserin zu beschützen. Wie man sein Ziel erreicht ist allerdings
entscheidend für das Ende ! Sind wir schlau genug oder morden wir
wahllos durch die Level ? Mit Absicht oder nur aus versehene ?
Findet es heraus und schaut zu !
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Danke fürs lesen !
Du bist Klasse !