El arte cambiante de Zelda: del Spaceworld a Ocarina of Time remake
Salva Fernández
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El arte cambiante de Zelda: del Spaceworld a Ocarina of Time remake
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Salva Fernández
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake será la nueva entrega de la saga con un cambio radical de arte que muchos, y ahí me incluyo, no esperábamos. Pero la historia de Zelda ha sido de un arte cambiante desde sus inicios, tanto la era de las 2D como en el salto a las tres dimensiones con Ocarina of Time. ¿Cómo se decidió el estilo artístico? Por qué la demo del Spaceworld no cuajó y se pasó a Wind Waker? ¿sucumbió Twilight Princess a las peticiones de los americanos? Toda la evolución del arte de The Legend of Zelda.
#zelda #ocarinaoftimeremake #switch2
00:00 El arte de Zelda y su evolución
1:32 El estilo anime para los juegos 2D
3:48 El arte de Ocarina of Time (y Majora's Mask)
7:51 La demo del Spaceworld del 2000 y The Wind Waker
11:49 El realismo 'impuesto' de Twilight Princess
14:18 Las acuarelas de Skyward Sword
18:55 El arte salvaje de Breath of the Wild
21:52 el Remake de Ocarina of Time
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