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El arte cambiante de Zelda: del Spaceworld a Ocarina of Time remake

Salva Fernández

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El arte cambiante de Zelda: del Spaceworld a Ocarina of Time remake

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Salva Fernández
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The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake será la nueva entrega de la saga con un cambio radical de arte que muchos, y ahí me incluyo, no esperábamos. Pero la historia de Zelda ha sido de un arte cambiante desde sus inicios, tanto la era de las 2D como en el salto a las tres dimensiones con Ocarina of Time. ¿Cómo se decidió el estilo artístico? Por qué la demo del Spaceworld no cuajó y se pasó a Wind Waker? ¿sucumbió Twilight Princess a las peticiones de los americanos? Toda la evolución del arte de The Legend of Zelda. #zelda #ocarinaoftimeremake #switch2 00:00 El arte de Zelda y su evolución 1:32 El estilo anime para los juegos 2D 3:48 El arte de Ocarina of Time (y Majora's Mask) 7:51 La demo del Spaceworld del 2000 y The Wind Waker 11:49 El realismo 'impuesto' de Twilight Princess 14:18 Las acuarelas de Skyward Sword 18:55 El arte salvaje de Breath of the Wild 21:52 el Remake de Ocarina of Time Juegos al mejor precio: 🔥 ENEBA - Marketplace para Gamers: https://ene.ba/ElBunkerSA 🔥 Mi Colección Exclusiva: https://ene.ba/ElBunkerSA-Collection 🍆Me ves en directo en el Búnker:   / elbunkersa   🤬 En Twitter me enfado por el fútbol: https://x.com/salbaFR 🥑 En Instagram parezco más guapo todavía:   / salbafr   😇 Si tienes menos de 20 años estoy en TikTok:   / salbafr   🤑 Enlace de afiliados para que compres en Amazon: https://amzn.to/4oGGSGt 🔴Si te gusto yo, te gustará Albert Gil:    / @albertgmorera   🔴Nuestro canal del Búnker en Youtube:    / @elbunkersa   Hazte miembro del canal y me ayudas más de lo que piensas:    / @salbafr