Продвинутая работа с нодами в DaVinci Resolve: полезные советы и хитрости
Ali Lassoued | DR Certified Trainer
0:00 / 0:00
Продвинутая работа с нодами в DaVinci Resolve: полезные советы и хитрости
706 просмотров · 2 месяца назад
Ali Lassoued | DR Certified Trainer
888 подписчиков
706 просмотров · 2 месяца назад
Если вы до сих пор просматриваете меню, чтобы создавать древовидные структуры узлов в DaVinci Resolve, вы тратите драгоценное время впустую.
В своем последнем уроке я делюсь некоторыми из моих любимых продвинутых методов организации, управления и повторного использования древовидных структур узлов, которые значительно ускорят ваш рабочий процесс цветокоррекции. Я покажу вам, как менять местами и дублировать узлы с помощью быстрых клавишных модификаторов, поддерживать чистоту рабочего пространства с помощью составных узлов и беспрепятственно извлекать определенные цветокоррекции из статичных изображений галереи, не перезаписывая все дерево.
Оставайтесь до конца, где я покажу, как создавать динамические, пользовательские общие узлы, которые автоматически обновляются на нескольких временных шкалах!
Разбор по временным меткам
[00:45] - Обзор простой структуры из пяти узлов.
[01:11] - Замена содержимого и меток узлов (Ctrl + перетаскивание).
[01:43] - Дублирование свойств узлов с одного узла на другой (Alt + перетаскивание).
[02:07] - Изменение порядка операций путем добавления узлов в существующий конвейер.
[03:19] - Вложенность кластеров узлов путем создания составных узлов.
[04:41] - Масштабирование по размеру окна и избегание функции «Очистка графа узлов» при использовании пользовательских макетов.
[05:31] - Перетаскивание отдельных узлов из сохраненных кадров галереи непосредственно на активную временную шкалу.
[08:28] - Использование функции «Добавить граф узлов» для прикрепления сохраненной структуры узлов к концу текущего дерева.
[09:08] - Создание, сохранение и редактирование пользовательского общего узла, который автоматически обновляется во всем проекте.