As Cidades nos Jogos tem um PROBLEMA
ReBoot
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As Cidades nos Jogos tem um PROBLEMA
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Dos primeiros passos com Adventure, Ultima, Dragon Quest e Final Fantasy, passando por marcos como The Legend of Zelda: A Link to the Past com Kakariko Village, até revoluções como Shenmue em Yokosuka e a ascensão das megacidades com GTA e GTA III em Liberty City, chegamos à grandiosidade de Morrowind, à dimensão social de World of Warcraft e ao futurismo vibrante de Cyberpunk 2077, mostrando como as cidades virtuais evoluíram de simples vilarejos a mundos icônicos que marcaram gerações.
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