Blender3 超入門③【頂点・面・辺】の基本
サルでもわかるBlender【サルブレ】
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Blender3 超入門③【頂点・面・辺】の基本
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サルでもわかるBlender【サルブレ】
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Blender初心者のための、サルでもわかるBlender超入門【基礎編】
無料の3DCGソフトBlender(ブレンダー)の使い方を、全18回に分けて、超初心者向けにやさしく解説した入門動画です!
第3回目は『頂点・辺・面』について解説します。
編集モードの頂点・辺・面の切り替えと選択方法、移動・回転・スケールの基本操作について解説します。
▼サルでもわかるBlender超入門【基礎編・全18回】の再生リスト
• サルでもわかるBlender超入門!基礎編【全18回】
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目次
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00:00 はじめに
00:12 オブジェクトモードと編集モード
02:55 編集モード
03:00 ├ 頂点・面・辺の切り替え
04:50 └ 頂点・面・辺の編集
※「Blender3.2」を使用しています
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関連リンク
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▼今回の内容を以下記事にまとめています(テキストで読みたい方はこちら)
https://saru-blender.com/vertex-edge-...
#blender #初心者 #オブジェクトモード #編集モード #頂点 #辺 #面